Kling O3
動画モデル
概要
Kling 3.0-Omniの動画生成モデルです。マルチショットの絵コンテを使ったテキストからの動画生成と画像からの動画生成(3~15秒)に対応しています。ネイティブ音声の生成には対応していません。品質はStandard(720P)、Pro(1080P)、4Kから選択できます。
Kling O3
仕様
- カテゴリー
- 動画モデル
- 入力
- テキスト, 画像
- 出力
- 動画
- 料金
36-900
最初と最後のフレームとして、画像を最大2枚まで入力できます(どちらも任意)。
機能
- 生成
- アニメーション
- テキストから動画
- 画像から動画
- 開始フレーム
- 終了フレーム
- Omni
よくある質問
絵コンテは、紙の上にとどめず、実際に動かして確かめましょう。YouArtのKling O3は、テキストプロンプト、開始フレーム画像、終了フレーム画像、またはそのすべてを組み合わせて、映画のような動画クリップを生成します。複数ショットによるストーリーテリングにも対応しています。長さを3〜15秒から、出力をStandard、Pro、4Kから選択し、本格的な制作に取りかかる前に、監督、デザイナー、マーケティングチームが評価できる具体的な映像の初稿を生成できます。
概要:Kling O3でできること
Kling O3は、KuaishouのKling AIシリーズに属する、YouArtで利用できる動画モデルです。テキストからの動画生成、画像からの動画生成、開始・終了フレームを指定した動画生成に対応しています。Kling 3.0-Omni世代のモデルで、複数ショットの絵コンテ制作への対応と、クリップの冒頭・末尾両方の精密な構図制御を必要とするクリエイター向けに設計されています。テキストで内容を記述し、必要に応じて開始フレームと終了フレームをアップロードしてから、長さ、アスペクト比、解像度を設定します。なお、このモデルはネイティブ音声生成には対応しておらず、出力されるのは無音の動画クリップです。出力解像度はStandard(720P)、Pro(1080P)、4Kから選べます。
| 機能 | できること |
|---|---|
| 複数ショットの絵コンテ制作に対応 | つながりのあるシーンの流れを計画・生成し、より長い物語を構成できます。 |
| 開始・終了フレームの入力 | 冒頭と末尾の構図を指定し、クリップ内の動きと物語の展開を導きます。 |
| 3〜15秒の長さに対応 | 短く凝縮した3秒の映像を試したり、15秒に延ばしてより充実したシーンを表現したりできます。 |
| 最大4K出力 | ワークフローで求められる品質に応じて、Standard(720P)、Pro(1080P)、4Kで生成できます。 |
| Omni生成モード | Kling 3.0-Omniアーキテクチャにより、同じモデルでテキストからの動画生成と画像からの動画生成の両方に対応しています。 |
おすすめの活用シーン
複数ショットの絵コンテの企画
Kling O3を使うと、映画、CM、ブランド動画向けに、つながりのある一連のシーンクリップを生成できます。開始フレームと終了フレームで各シーンの冒頭と末尾の構図を定め、その間の動作とカメラワークをプロンプトに記述して、各クリップを個別の初稿として生成します。複数ショットの絵コンテ制作に対応しているため、本格的な制作スケジュールを確定する前に、より長い物語を計画しやすくなります。
高解像度の商品・ブランドビジュアル
4K品質の映像素材を必要とするマーケティングチームにとって、Kling O3は商品画像やブランドコンセプトから高解像度の動画の初稿を直接作れる手段です。商品画像を開始フレームとしてアップロードし、登場演出とカメラの動きを記述して、必要に応じてブランドマークを表示した終了フレームを設定します。4K出力を選べば、クリエイティブディレクターがキャンペーンをレビューするための高品質な参考映像を用意できます。
建築・デザインのビジュアライゼーション
建築家、インテリアデザイナー、空間プランナーは、Kling O3を使ってレンダリングした静止画やデザインコンセプトを短いウォークスルー動画に変換できます。入口や主要な空間の画像を開始フレームとして用意し、カメラの経路と照明を記述します。必要に応じて終了フレームも設定し、最後の構図を指定できます。本格的なアニメーションを発注する前に、空間の雰囲気や移動の流れをクライアントや関係者に伝えられます。
YouArtでのKling O3の使い方
Kling O3は、YouArtのモデル画面から直接利用できます。まずは一文か二文で説明できるアイデアを用意し、開始フレームと終了フレームを両方使うか、どちらかだけを使うか、あるいはどちらも使わないかを判断します。効果的なプロンプトには、被写体、画面内の動作、カメラワーク、舞台設定を記述します。
- モデルを開く。YouArtのKling O3ページに移動し、ワークスペースで求められた場合はログインします。
- 入力を選ぶ。テキストプロンプトを入力します。必要に応じて、冒頭の構図を定める開始フレーム画像、最後のショットを指定する終了フレーム画像、またはその両方をアップロードします。
- シーンを記述する。画面内の動作、舞台設定、雰囲気、カメラの動きを指定します。このモデルは音声を生成しないため、音声に関する指示は適用されません。
- 形式を設定する。16:9、9:16、1:1から選択し、長さを3〜15秒に設定して、Standard、Pro、4Kから出力を選びます。
- 生成して確認する。初稿を作成して動きと構図を評価し、次のバージョンに向けてプロンプトやフレームを調整します。
入力と出力
Kling O3は、テキストプロンプトと、開始フレーム・終了フレームの最大二枚の画像を入力として受け付けます。出力されるのは無音の動画クリップです。モデル画面に表示される設定では、横長、縦長、正方形の公開形式に適した一般的なキャンバスに対応しています。
| 仕様 | 現在のYouArtモデルページの記載内容 |
|---|---|
| 入力形式 | テキストプロンプト、開始フレーム画像は最大一枚、終了フレーム画像は最大一枚 |
| 生成モード | テキストから動画生成、画像から動画生成、開始・終了フレーム間の補間 |
| 主な出力 | 無音の動画(ネイティブ音声生成には非対応) |
| アスペクト比 | 16:9, 9:16, 1:1 |
| 長さの範囲 | 3〜15秒 |
| 解像度の選択肢 | Standard(720P)、Pro(1080P)、4K |
| 表示クレジット数 | 表示されている設定では80クレジット。生成前に実際の画面で確認してください |
プロンプトと活用例
Kling O3で特に効果的なプロンプトは、視聴者に何が見えるか、カメラがどう動くかを記述したものです。開始フレームと終了フレームがある場合は、構図は画像に任せ、プロンプトでその間の動きやカメラワークを指示しましょう。
例1:複数ショットによるシーンの流れ
入力:夕暮れの街路を写した開始フレーム画像、カフェの店内を写した終了フレーム画像、テキスト。
プロンプト:にぎやかな街路から静かなカフェへ歩いて入る人物を、カメラが追いかけます。屋外の暖かい琥珀色の街灯から、カフェの柔らかな室内照明へと移り変わります。動きは途切れず、ドアを通り抜ける人物を追い続けます。
この使い方が適している理由:二枚の画像がシーンの始点と終点を定めます。プロンプトはその間のカメラの動きと照明の変化を指示しており、Kling O3の開始・終了フレームモードが、複数ショットによる物語の計画にどう役立つかを示しています。
例2:4Kでの商品登場演出
入力:暗い台の上に置かれた高級腕時計の開始フレーム画像とテキスト。
プロンプト:カメラが時計の文字盤へゆっくりと近づくにつれ、細い光の筋が文字盤を横切り、針とケースの質感を浮かび上がらせます。動きは精密で、意図を感じさせるものにします。
この使い方が適している理由:開始フレームで商品と冒頭の構図を定めます。プロンプトではカメラの動きと光の変化を指示します。4K出力を選ぶことで、マーケティングチームはキャンペーンのレビュー用に高解像度の初稿を用意できます。
例3:建築ウォークスルー
入力:現代的な建物の入口を写した開始フレーム画像、日光が差し込む屋内アトリウムの終了フレーム画像、テキスト。
プロンプト:カメラが入口を通り、明るいアトリウムへ一定の速度で進みます。床から天井までの窓から朝の光が差し込み、磨かれた石の上に長い影を落とします。入口から空間の中央まで、まっすぐな経路をたどります。
この使い方が適している理由:二枚の画像が入口と到達地点を定めます。プロンプトでカメラの経路と光の質感を補うことで、建築家やデザイナーは、クライアントと確認できる具体的な空間の移動映像を用意できます。
活用のヒントと制限事項
- 冒頭と末尾の構図が決まっている場合は、両方のフレームを使いましょう。その間の動きをモデルが生成するため、各フレームが具体的であるほど、出力を予測しやすくなります。
- アイデアに合わせて長さを選びましょう。3秒の生成は短く凝縮した商品の登場演出に適しています。10〜15秒の生成なら、カメラが空間内を移動したり、より長い動作を最後まで見せたりする余裕が生まれます。
- 音声は別途計画してください。Kling O3はネイティブ音声を生成しません。同期した音声が必要な場合は、ポストプロダクション工程で追加するか、音声の同時生成に対応したKling v3.0をご検討ください。
- 長い物語には、複数ショットの絵コンテ制作を活用しましょう。各シーンを個別のクリップとして生成し、ワークフローの次の段階で、選んだ初稿をつなぎ合わせます。
- プロンプトを書く前にキャンバスを選びましょう。9:16向けの商品クローズアップと、映画のような16:9のシーンとでは、必要なフレーミングが異なります。
- 制限事項:ネイティブ音声には対応していません。出力されるのは無音の動画クリップです。音声は別の工程で追加する必要があります。
比較と関連モデル
YouArtのモデルページでは、Kling O3とあわせて、ほかの動画生成モデルも紹介しています。手元にある入力素材と、次のシーンで必要な制御に応じてモデルを選ぶ際は、以下の表を参考にしてください。
| 関連モデル | こちらを選ぶ場面 |
|---|---|
同様の開始・終了フレーム制御に加え、ネイティブ音声の同時生成も必要な場合。 | |
生成する複数のシーンで、参照するキャラクターや物体の一貫性を保つ必要がある場合。 | |
開始フレーム一枚の入力で、ネイティブ音声付きの短い5〜10秒のKlingクリップを作りたい場合。 | |
長さ4〜15秒、1080p、ネイティブ音声に対応したByteDanceの代替モデルを使いたい場合。 | |
複数ショットによるストーリーテリングとプロンプト拡張に対応したAlibabaの代替モデルを使いたい場合。 |
このモデルが特に適しているのは、テキストから、またはフレームを手がかりに動画のコンセプトを形にする際に、複数ショットの絵コンテ制作と精密な構図制御を優先し、音声は別の工程で追加できる場合です。利用できる選択肢を幅広く確認するには、YouArtの動画モデル一覧に戻り、各モデルに表示されている入力、設定、サンプルの動きを比較してから、本制作の生成にクレジットを使いましょう。
ワークフローでの位置づけ
Kling O3は、動画制作ワークフローの企画段階に自然に組み込めます。絵コンテの説明文、開始・終了フレームの参照画像、あるいはテキストの記述を、チームで一緒にレビューできる高解像度の映像の初稿に変換します。AI動画ワークフロービルダーを使えば、コンセプトを記述したプロンプトから生成クリップ、そして次の制作工程へとつなぐ引き継ぎを整理できます。
監督やデザイナーは、Kling O3をAIで絵コンテを動画にするワークフローに直接組み込めます。このワークフローでは、生成した各クリップが、より大きなシーケンスの中でひとつの展開を担います。商品・ブランドチームにとっては、4K出力を選べるため、AIによる新機能発表動画生成ツールを使ったワークフローの実用的な出発点になります。初回レビューから高解像度の映像素材が必要な場合に適しています。
次の動画を作成
Kling O3を使えば、監督、デザイナー、商品マーケティング担当者、ブランドチームは、開始・終了フレームの制御と最大4K出力を活用し、複数ショットの絵コンテのコンセプトを直接試せます。プロンプト、開始フレーム画像、終了フレーム、またはそのすべてを用意し、シーンに合った形式を選んで、最初のアイデアをチームで評価できる映像の初稿に変えましょう。