镜头与表情不断变化的办公室场景
观看精选影片,了解办公室场景如何通过人物特写、较宽的办公桌镜头和揭示电脑屏幕的镜头来呈现。这段序列有几处值得细看:面部表情、取景构图、视角变化,以及视觉创意如何随镜头切换逐步展开。
围绕几个各不相同的镜头搭建序列:用定场镜头交代环境,用特写承载人物反应,再用屏幕揭示镜头引出下一个剧情节点。先分别生成各个片段,再在视频编辑器中把它们组接起来。每次 FLUX 3 生成最长支持 20 秒画面。
把文字描述的场景、一张起始图像或一组关键帧,变成带同步原生音频的视频。在 YouArt 上使用 FLUX 3,生成 720p 或 1080p 短片,塑造帧与帧之间的动作,并把对白或环境音写进你的创作指令。
FLUX 3 由 Black Forest Labs 开发,将视频与音频生成纳入一个多模态模型家族。我们的 FLUX 3 视频工作区让你能切实运用这些能力:从一个想法起步,需要更多视觉控制时用图像引导镜头,再把画面和声音放在一起审看。
根据你已经做出的创作决定来选择输入方式。提示词定义一个全新的场景;首帧确立它的开场构图;尾帧为镜头设定终点;关键帧则让你在时间轴上拥有更多视觉引导点。
| 设置 | YouArt 上可用 |
|---|---|
| 模型 | Black Forest Labs 开发的 FLUX 3 视频 |
| 文生视频 | 从文字提示词开始,无需输入图像 |
| 图生视频 | 让首帧动起来 |
| 首尾帧 | 引导开场图像与结尾图像之间的运动 |
| 时间轴关键帧 | 最多连接 10 个钉在时间轴上的关键帧 |
| 视频分辨率 | 720p 或 1080p |
| 片段时长 | 每次生成最长 20 秒;可从面板提供的时长中选择 |
| 音频 | 同步原生音频,支持多语种对白 |
我们的 FLUX 3 工作区用于生成带音频的视频。如需创作静态图像或编辑图像,请使用 FLUX 2 或 Flux Kontext。
观看精选影片,了解办公室场景如何通过人物特写、较宽的办公桌镜头和揭示电脑屏幕的镜头来呈现。这段序列有几处值得细看:面部表情、取景构图、视角变化,以及视觉创意如何随镜头切换逐步展开。
围绕几个各不相同的镜头搭建序列:用定场镜头交代环境,用特写承载人物反应,再用屏幕揭示镜头引出下一个剧情节点。先分别生成各个片段,再在视频编辑器中把它们组接起来。每次 FLUX 3 生成最长支持 20 秒画面。
文生视频适合尚未设计好的场景。描述主体、环境和动作,再补充对这个镜头重要的运镜指示。如果你已经有了构图,想决定接下来发生什么,而不是单靠文字重建开场画面,那么图生视频会很有用。
使用图像输入时,用提示词说明运动和意图。把每个可见物体都详细描述一遍,反而可能掩盖你真正想要的动作。请把重点放在片段中发生的变化上:人物转向镜头、布料随风飘动,或视角向产品推近。
首帧确立镜头从哪里开始。首尾帧设置还会告诉模型画面应当到达哪里。如需结构更清晰的过渡,我们的 FLUX 3 视频工作流最多可接入 10 个时间轴关键帧。
在决定过渡效果的时刻钉住关键帧:开场姿势、构图变化和最终画面。要让场景连贯,就在各张参考图中保持相同的主体、光线和视觉风格。若要表现变形效果,可用中间帧展示你想要的变化过程。
借助原生音频,你可以把一个场景当作视听事件来描述。对白、背景氛围声和音效,都可以和可见的动作写进同一段指示。安静房间里的一段对话,与热闹工坊里的一次产品亮相,即便运镜相似,所需的声音环境也不一样。
FLUX 3 支持多语种对白。在提示词中写明说话的语言、确切的台词和说话者的动作。把你想要的说话方式,例如轻声交谈或充满活力的开场介绍,与镜头和声音指示一起写进去。
从一张已定稿的产品静图出发,借助动态画面探索一个简短的营销活动创意。开场帧可以确定产品、光线和构图,提示词则用来描述运镜或周围的动作。在把片段当作正式的品牌素材之前,请检查包装、标签和比例。
当团队已经清楚产品应有的样子,却还没决定如何用动态画面来呈现它时,这一流程尤其有用。生成一个重点明确的镜头,将它的节奏与创意简报对照;必要时,把精确的法律文案或最终排版留到可控的后期收尾环节处理。
用一段短场景来评估一来一往的对话、人物反应和运镜是否契合。FLUX 3 单次最长可生成 20 秒,让你能探索的不只是一个孤立的动作。原生音频能帮助你判断可见动作与预期说话时刻之间的关系。
如果故事更长,就分别规划各个镜头,再在我们的视频编辑器中组接生成的片段。让角色描述、环境和光线在镜头之间延续下去。用特写表现反应,用更宽的视角表现移动,再用插入镜头引出下一场戏。
围绕一个清晰的创意构建短场景:开场情境、一个看得见的变化,以及收尾的反应。根据这个动作来选择时长,而不是用无关的情节填满最长的可用片段。
制作不同语言版本时,保留同一份创意简报,同时有意识地调整对白。逐一单独检查每个输出,包括说话内容和画面中出现的任何文字。相似的提示词也可能带来不同的表演,所以请为挑选和修改预留时间。
确认生成面板中显示的是 FLUX 3 视频。模型名称很重要,因为图像生成和视频生成使用的是不同的工作流程。
如需文生视频,请将图像输入留空;连接首帧即可让它动起来;使用首尾帧则可定义过渡。当序列需要更多视觉锚点时,请使用时间轴关键帧。
说明主要动作、镜头运动和想要的氛围。如果对白和声音是镜头的一部分,请写明对白语言和相关的声音指示。
选择 720p 或 1080p,以及符合你构想的可用时长。在投入积分之前,先查看当前的生成费用,准备多个变体时尤其如此。
点击“生成”,然后检查完成的片段在视觉连贯性、运动、文字和音频方面的表现。将它与你预想的开头和结尾对比,而不是只凭最吸引人的那一帧下判断。
如果动作不清晰,就简化动作;如果开场构图不对,就修改参考图。每次只改变一个重要变量,这样下一次的结果才能帮你做出有用的比较。
单次 FLUX 3 生成最长 20 秒。给每个片段安排一个主要动作,以及清晰的开头和结尾。把对白往来、大幅变化和地点转换拆成独立的镜头,这样就能在剪辑时掌控它们的顺序和节奏。
参考图确立主体和构图。检查时,请留意整个片段中的面部、手部、产品边缘、重复出现的物体和可见文字。对于反复出现的角色和产品,使用一致的参考帧,并让运动集中在镜头所需的动作上。
最终的 Logo、必要的披露信息和固定版式的文字,请在剪辑或合成阶段添加。这样可以把精确的品牌素材与生成的运动画面分开,也让你能直接掌控它们的位置和可读性。
结合画面检查说出的台词、发音、背景声和时机。如果某个场景需要修改对白或采用不同的混音,请先调整音频指示,再生成新的版本。选择表演和声音都符合预期场景的片段。
根据你当前需要的输出来选择模型,而不是只看哪个版本号最高。在这里,带音频的动态场景应选择 FLUX 3 视频。在 YouArt 上,FLUX 2 和 Flux Kontext 负责以图像为主的任务。
| 你的任务 | 可考虑的模型 | 原因 |
|---|---|---|
| 生成兼具动态与声音的场景 | FLUX 3 视频 | 由文字、图像和关键帧引导的视频,自带原生音频 |
| 创作或编辑静态图像 | FLUX 2 | 文生图与参考图引导的图像编辑 |
| 修改现有图像或进行局部重绘 | Flux Kontext | 以图像为主的生成与编辑控制 |
使用 FLUX 2 或 Flux Kontext 准备静态参考图,再把这张图作为首帧连接到 FLUX 3 视频。图像准备和视频生成是两项独立的操作,各自按所选模型消耗积分。
FLUX 3 视频在 720p 下每秒消耗 30 积分,在 1080p 下每秒消耗 55 积分。以 1080p 为例,生成 5 秒消耗 275 积分,生成 10 秒消耗 550 积分,生成 20 秒消耗 1,100 积分。每次生成单独计费,同一场景的额外版本也不例外。
选择订阅套餐,即可获得每月积分。按年计费时,基础版每月 $7.99,含 1,000 积分;专业版每月 $23.99,含 3,300 积分;旗舰版每月 $119.99,含 18,000 积分;团队版每月 $263.99,含 36,300 积分。以上均为按月折算的价格,每年一次性收取,并非按月扣费。付费订阅包含高级图像和视频模型、智能创意 Agent、视频编辑器,以及无水印输出。
按每秒 55 积分计算,一段 10 秒的 FLUX 3 片段消耗 550 积分。例如,专业版的 3,300 积分如果全部用于该模型,可支持 6 次 10 秒的生成。图像生成、其他视频模型以及 Agent 的使用,都从同一个积分余额中扣除。
团队版还可与团队共享画布、工作流和素材,并提供基于角色的管理、团队消费上限和成员用量追踪。每个团队最多 10 名成员,最多 5 个团队。
订阅用户可以 $5 的价格加购 500 积分。月度套餐的积分会在计费日刷新,未使用的月度套餐积分将被清零;单独购买的积分则可以一直使用。月付和年付订阅包含相同的功能。如需比较不同的计费方式,请前往我们的价格页面。
带上一个场景构想、一张参考图(如果有的话),以及对运动和声音的清晰描述。在生成面板中选择 FLUX 3 视频,检查输出设置和积分消耗,然后创作序列中的第一个镜头。