AI 3D 模型生成器
描述一件物体,看清它的每一面。
把一段描述或一张照片变成带贴图的 3D 模型。旋转查看、检查网格,再下载用于游戏、场景或产品展示。
为你的 3D 资产选择 AI 模型
不同的任务需要不同的网格。Tripo、Meshy 和 Hyper3D Rodin 即将加入 YouArt,届时你可以为每个资产挑选合适的 AI 模型,并在同一个地方比较效果。
- 即将上线
Tripo
Tripo v3.1 可根据一段描述或一张图片生成高精度、带贴图的网格;Tripo P1 则适合制作轻量、干净的低多边形游戏资产。
- 即将上线
Meshy
几何细节丰富,忠于你的参考图片,并配有 PBR 贴图,适合制作成品资产。
- 即将上线
Hyper3D Rodin
雕刻级细节与可直接用于制作的 PBR 材质,适合重点道具、角色和产品特写展示。
文字生成 3D,或图片生成 3D
从文字或图片开始。无论哪种方式,AI 模型都会构建出完整的 3D 形体,供你旋转和检查。
描述物体
说出一件物体,描述它的形状、材质和风格,从雕花木箱到科幻头盔都可以。描述越具体,AI 模型能参考的信息就越多。
用照片生成 3D 模型
上传一张产品图、角色草图或概念图作为起点。
从提示词到可用的 3D 资产
查看每一面
用鼠标或触控旋转、缩放,开启自动旋转,或切换到线框模式检查拓扑。三角面数量能告诉你网格有多重。
导入你常用的工具
下载文件,用于 3D 软件、游戏引擎或网站;如果工具需要其他格式,也可以转换格式。
恢复之前的版本
每个 3D 模型都会保留最近的生成结果,你可以从中恢复喜欢的版本。离开页面后生成会继续进行,回来即可查看。
AI 3D 模型能用在哪里
游戏资产
为原型和实时场景制作道具、武器和生物,低多边形选项让文件保持轻量。
产品展示
把产品照片变成 3D 模型,用于旋转展示、样机图和演示。
概念设计
在手工建模之前,先用 3D 探索角色、载具或场景布景。
场景与渲染
把模型导入 Blender、Unity、Unreal 或 Godot,与场景中的其他内容一起打光、布置和渲染。
如何用 AI 生成 3D 模型
描述或上传
用简短的文字描述一件物体,或添加一张它的图片。
选择 AI 模型
选择 Tripo、Meshy 或 Hyper3D Rodin,再设置贴图和细节程度。
生成并检查
旋转结果,从各个角度检查,然后下载,或再生成一个版本。
了解 AI 3D 模型生成器
让下一件物体立体起来。
很快,一句话、一张草图或一张照片就够了。