3D 场景编辑器。为 AI 视频制作参考。
为 AI 视频制作创建参考图像和视频,用于 Seedance 等工作流程。让 Agent 帮你搭建场景,再摆放人物、道具和导入的模型,确定镜头构图。导出静帧作为构图参考,或导出短片作为运镜参考,搭配创作提示词和其他视觉参考使用。
打开 3D Stager — 即将上线
如何为 AI 视频创建 3D 参考
搭建场景
新建项目,添加可调整姿势的人物、基本几何体或家具库中的道具。也可以导入已有模型,通过移动、旋转和缩放调整物体间的距离。
确定构图
设置相机位置、目标和视野角度。指定镜头运动的起始与结束视角,调整时长,并预览构图随时间变化的效果。
导出参考
导出灰模 PNG 作为构图参考;浏览器支持视频导出时,也可以导出运镜参考短片。在接受相应输入的 Seedance 模式中添加参考,再描述最终的主体、场景和视觉风格。深度图则用于接受深度参考的工具。
同一场景,不同视角。
保持物体布局,改变拍摄视角;也可以切换深度图,用明暗表达远近。灰模视图让你专注摆放和构图,而不是最终纹理。这里展示的是同一场景中的两个人物和简单几何道具。


先掌握构图,再处理细节
摆放与姿势
把人物和道具放到需要的位置。为分镜调整人物姿势,测试房间布局中的间距,或将多个物体编组后一起移动。导入模型以灰模几何体显示,不是带原始纹理的成品。
规划镜头
尝试全景、近一些的视角,或起止机位之间的镜头运动。通过取景框检查画面中的内容,再进行导出。调整光照氛围和地面阴影,让形体更清楚。
准备深度参考
需要表达距离时,从灰模切换到灰度深度视图。导出后可用于接受深度参考的工具。它表达空间布局,本身不会生成最终的 AI 图像或视频。
为 Seedance 准备参考
Seedance 的参考模式适合借助图像和视频引导构图与镜头运动。将 3D 参考与单独的主体、风格参考图一起添加,并在提示词中说明各自的作用。3D Stager 准备参考,视频模型生成最终镜头。
关于 3D Stager 的常见问题
把规划好的镜头带入 AI 视频制作。
导出你规划的构图和运镜,再将参考、主体、风格与提示词带入兼容的 Seedance 工作流程。
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