YouArt

Yapay zekâ ile görselden video: Durağan görsellerinizin anlatacak bir hikâyesi var

Görselden video oluşturucumuzla durağan görselleri hareketli sahnelere dönüştürün. Bir ürün fotoğrafı, bir portre, bir karakter çizimi veya bir manzarayla başlayın. Öznenin eylemini ve kamera hareketini tarif edin, ardından seçtiğiniz modelde kullanılabilen kare kontrollerini ve çıktı ayarlarını belirleyin.

Fotoğrafları, illüstrasyonları ve yapay zekâ ile oluşturulan görselleri geliştirmek için çevrimiçi görselden video aracını kullanın. Kaynak görselinizi ve hareket yönlendirmenizi; yapay zekâ ajanı, yapay zekâ görsel oluşturucu, video modelleri ve video düzenleme araçlarının bulunduğu bir video prodüksiyon çalışma alanına taşıyın.

Fotoğraflar ve karakter çizimleri için görselden video oluşturucu

Kaynak görsel, yapay zekâ ile oluşturduğunuz videonun ve görsel hikâye anlatımınızın açılış kompozisyonunu belirler. Hareket istemi zaman içinde neyin değiştiğini açıklar: Bir kişi döner, kumaş hareket eder, ışık bir ürünün üzerinden geçer ya da kamera mekânın daha fazlasını gösterir.

Görsel başlangıç noktası zaten belliyse görseli videoya dönüştürün. Üretken animasyon, hareketi o görselden geliştirir; bir slayt gösterisi veya geleneksel bir fotoğraf dönüştürücü ise durağan resimleri ve hazır geçişleri sıralar. Öznenin veya sahnenin hareket etmesini istediğinizde görselden videoyu seçin.

Öznesi net ürün fotoğrafları

Ürünün çevresinden kolayca ayırt edilebildiği bir fotoğraf kullanın. Oluşturmadan önce şekli, etiketi, yansımaları ve kenarları inceleyin. Kameranın hangi özelliği ortaya çıkarması gerektiğine ve nesnenin kendisinin hareket etmesi gerekip gerekmediğine karar verin.

Görselden video aracımız, ürün fotoğraflarına video içerik üretiminde yeni bir rol kazandırır. Bir yakın çekim ürünün ortaya çıktığı bir sahneye dönüşebilir, bir stüdyo fotoğrafı bir reklam sahnesi kurabilir ya da onaylanmış bir kampanya görseli hareketli bir konseptin açılış karesini sağlayabilir.

İllüstrasyon karakterleri ve animasyonlu sahneler

Yüzü, pozu, kıyafeti ve çevredeki alanı belirleyen bir karakter çizimiyle başlayın. İstemde tek bir eylem veya tepki belirtin. Başını çevirme, sahneye giriş ve daha büyük bir fiziksel eylem farklı tempo ve kamera yönlendirmesi gerektirir.

İçerik üreticileri, hikâyenin tek tek anlarını geliştirmek için görselden video araçlarını kullanabilir. İlgili sahneleri planlarken karakter referanslarını elinizin altında tutun, ardından seçtiğiniz animasyonu projenin geri kalanıyla bağlantısını kuran görsel ayrıntılar açısından inceleyin.

Manzaralar ve hareketli arka planlar

Ortama ait olan hareketi arayın: bulutlar, su, yapraklar, perdeler veya değişen ışık. İzleyicinin nereye bakması ve neyin merkezde kalması gerektiğine karar verin. Hareketli bir arka plan, anlatımla yarışmadan onu destekleyebilir.

Bir fotoğrafı üç adımda videoya dönüştürün

Görseli, istemi ve model ayarlarını birlikte kullanın. Kaynak görsel bilgiyi sağlar; yönlendirmeniz eylemi ve kameranın izleyeceği yolu açıklar; seçili model ise kullanılabilir oluşturma kontrollerini sunar.

  1. Kaynak görselinizi ve modelinizi seçin

    Görsel kabul eden bir model açın ve gerekli ilk kare girdisini sağlayın. Hareket istemini yazmadan önce kompozisyonu inceleyin. Bir yüz veya ürün zaten kenara yakınsa bu kadrajın planlanan harekete yer bırakıp bırakmadığına karar verin.

    Görselden video modelini ihtiyaç duyduğunuz yönlendirmeye göre seçin. İlk kare animasyonu tek bir görselden başlar. Son kare iş akışı varış noktasını da belirler. Anahtar kare kontrolleri, oluşturmadan önce ek görsel anlar belirler.

  2. Hareketi tarif edin ve çıktı ayarlarını seçin

    Metin isteminizde öznenin eylemini ve kamera hareketini ayrı talimatlar olarak yazın. Örneğin kamera dokulu yüzeyine doğru yavaşça ilerlerken seramik bir vazoyu sabit tutun. Ortamdaki hareketi yalnızca özneyi desteklediğinde ekleyin.

    Seçili modelde gösterilen süre, çözünürlük ve en boy oranı kontrollerini belirleyin. Hareket genliği ayarı olan bir iş akışında kaynağın ölçülü bir hareket mi yoksa daha büyük bir eylem mi gerektirdiğine karar verin. Oluşturmadan önce gösterilen kredileri kontrol edin.

  3. Oluşturun, inceleyin ve klibi saklayın

    Video klibin açılış hareketini, ana eylemini ve son karesini izleyin. Öznenin oranlarını, ifadesini, yüzey ayrıntılarını ve kompozisyondaki konumunu kontrol edin.

    İşe yarayan versiyonu saklayın, ardından yeni bir görselden video oluşturmayı veya video düzenleme araçlarımızı seçin. Eylemin değişmesi gerekiyorsa hareket istemini revize edin. Animasyonun kendisi hazır olduğunda altyazı, renk düzenleme veya sıkıştırma kullanın.

Durağan görselleri animasyona hazırlayın

Hareket başlamadan önce önemli görsel kararları aktaran bir görsel dosyası seçin. Net bir kaynak, animasyonlu klibin özgün konsepte hâlâ hizmet edip etmediğini değerlendirmenize yardımcı olur.

Özneyi, kenarları ve dokuyu kontrol edin

Kaynaktaki yüzleri, elleri, ürün kenarlarını, küçük metinleri, desenleri ve yansıtıcı yüzeyleri inceleyin. Bu ayrıntılar, inceleyeceğiniz hareketli sahnenin bir parçası hâline gelir. Başlangıç görselinde zaten istenmeyen bir ayrıntı varsa video modelinden canlandırmasını istemeden önce görseli hazırlayın.

Ürünler için görselden video çalışmalarında nesnenin tanınabilir kalması gereken bölümlerini belirleyin. Farklı bir ürün eklemek veya tüm ortamı bir anda değiştirmek yerine istemi bu özelliklerin çevresindeki eyleme odaklı tutun.

Kırpmayı ve hareket için kalan alanı gözden geçirin

Öznenin nereye hareket edeceğini ve kameranın onu nasıl takip edeceğini düşünün. Sıkı kırpılmış bir portrede işe yarayacak yönlendirmeler, çevresi görünen geniş bir sahnedekilerden farklıdır. Kompozisyona uyan bir kamera pan hareketi, yaklaşma veya ortam hareketi seçin.

Sonradan eklenecek bir altyazı veya başlık tasarımı planlarken yüzleri, logoları ve önemli ayrıntıları görünür tutun. Önce kaynak kompozisyonu belirleyin, ardından çekime amacını kazandıran hareketi tarif edin.

Hareketi yazmadan önce açılış ve varış görsellerini karşılaştırın. Her iki karede de öznenin konumunu, ışığı, ölçeği ve kamera açısını kontrol edin. Bu görsel kararları birbirine bağlayan hareketi tarif edin, ardından eyleme yeterince alan bırakan bir süre seçin. Görselden video sahnelerinde birbiriyle bağlantılı bir referans çifti, birbiriyle ilgisiz anları gösteren iki etkileyici resimden daha kullanışlıdır.

Her kare referansına bir rol verin

Açılışı belirlemek için bir ilk kare kullanın. Eylemin belirli bir varış noktasına ihtiyacı olduğunda bir son kare ekleyin. Anahtar karelerde aynı anın birkaç versiyonunu eklemek yerine her görselin sekansa ne kattığına karar verin.

Görselden video yönlendirmesi kareleri birbirine bağlamalıdır. İstem ve görsellerin aynı sahneyi anlatması için öznenin eylemini, kameranın izleyeceği yolu ve görsel dayanaklar arasındaki zamanlamayı tarif edin.

Kareler ve kamera hareketi için görselden video kontrolleri

Kontrolleri çekime göre seçin. Tek bir durağan görsel, başlangıç ve bitiş için iki görsel ve planlanmış bir anahtar kare sekansı farklı düzeylerde kurulum gerektirir.

Kareler ve kamera hareketi için görselden video kontrolleri
Yaratıcı ihtiyaçModel seçeneğiGirdi ve hareket yönlendirmesiÇıktı kararı
Tek bir fotoğrafı veya illüstrasyonu canlandırmaVidu Image to VideoZorunlu ilk kare görseli; ayarlanabilir hareket genliğiAnimasyon için kullanılabilir model ayarlarını seçin
Bir açılış görselini bir bitiş görseline bağlamaWan 3.0İlk kare veya ilk ve son kare yönlendirmesi480p, 720p veya 1080p çözünürlükte 2–30 saniye; yerleşik ses
Planlanmış birden fazla görsel anı belirlemeKling 4.0En fazla 10 anahtar kare720p veya 1080p çözünürlükte 3–30 saniye

İlk kare animasyonu ve hareket genliği kontrolü projeye uyuyorsa Vidu Image to Video modelini kullanın. Çekim ek kare yönlendirmesi, farklı bir süre aralığı veya görüntüyle birlikte oluşturulan ses gerektiriyorsa başka bir model seçin.

Hareket genliği ve özne eylemi

Hareket genliği, Vidu'nun görsel animasyonuna yazılı istemin ötesinde ek bir kontrol kazandırır. İncelikli bir portre veya sakin bir sahne için ölçülü bir hareket seçin, ardından daha büyük bir hareketin göstermeye çalıştığınız eylemi iyileştirip iyileştirmediğini değerlendirin.

Bir hareket kontrolü mevcut olsa bile görselden video istemini belirgin tutun. Hareket ayarının metin isteminizi desteklemesi için özneyi, eylemi ve tempoyu belirtin.

Pan hareketleri, yakın çekimler ve öznenin etrafında dönüşler

Kamera pan hareketi, izleyicinin dikkatini kompozisyon boyunca gezdirir. Yaklaşma hareketi dikkati bir ayrıntıya çeker. Öznenin etrafında dönen kamera, bakış açısını özne çevresinde değiştirir. Görselde önemli olanı ortaya çıkaran kamera hareketini seçin.

Hareket boyunca neyin merkezde kaldığını tarif edin. Ürün görüntülerinde bu, ön etiket veya bir yüzey ayrıntısı olabilir. Karakter animasyonunda bir yüz, bir jest veya mekânla kurulan bir etkileşim olabilir.

En boy oranı, süre ve ses

Görselden video klibinizi oluşturmadan önce kullanılabilir en boy oranını seçin. Kling 4.0; 21:9, 16:9, 1:1, 9:16 ve otomatik kadraj seçeneklerini sunar. Kırpmayı son kurguya bırakmak yerine kompozisyonu hedeflenen videoya göre ayarlayın.

Hareketin gelişmesine yeterli zaman tanıyan bir süre seçin. Ses sahnenin bir parçasıysa ses oluşturabilen bir model seçin. Wan 3.0 görüntüyü ve senkronize yerleşik sesi birlikte oluşturur; böylece diyalog, ortam sesi veya ses efektleri görünen eylemle birlikte yönlendirilebilir. Wan, oluşturma işleminiz için süre, çözünürlük, en boy oranı ve kare yönlendirmesinin yanı sıra tohum değeri kontrolü de sunar.

Durağan görselleri doğal dildeki istemlerle canlandırın

Zaten görünen her şeyin uzun bir tarifini değil, görmek istediğiniz hareketi yazın. Doğal dildeki istemler; özne hareketini, kamera yönünü ve ortamdaki değişimleri gözden geçirebileceğiniz ayrı talimatlara ayırabilir.

Ürün yönlendirmesi: nesneyi merkezde tutun

Stüdyo masasının üzerinde seramik bir şişe duruyor. Yumuşak ışık sırlı yüzeyin üzerinde gezinirken kamera yavaşça ön etikete doğru ilerliyor. Şişe dik ve ortada kalıyor.

Bu görselden video yönlendirmesi fotoğrafa tek bir ana eylem verir: kontrollü bir ortaya çıkış. Etiketi, silueti, yansımaları ve kameranın izlediği yolu inceleyin. Hareket dikkati üründen uzaklaştırıyorsa başka bir efekt eklemeden önce kamera talimatını sadeleştirin.

Karakter yönlendirmesi: o ana bir eylem kazandırın

Çizilmiş bir karakter kapıya doğru dönüyor, duraksıyor ve bir elini kaldırıyor. Yüz ifadesi yoğun bir dikkatten tanıma anına geçerken kamera göz hizasında kalıyor.

Karakterin görünümünü belirlemek için kaynak görseli kullanın, ardından ne olduğunu istemin anlatmasına izin verin. Daha büyük bir hikâye için bir sonraki eylemi, kendi görsel başlangıç noktası ve zamanlaması olan ayrı bir sahne olarak planlayın.

Ortam yönlendirmesi: mekânı canlandırın

Bir dağ gölü kadrajı dolduruyor. Bulutlar zirvelerin üzerinden yavaşça geçerken suyun yüzeyinde küçük dalgacıklar ilerliyor. Kamera kıyı şeridini görünür tutarak geniş açıda kalıyor.

Manzaraya ait arka plan hareketleri için görselden videoyu kullanın. Özgün kompozisyon ana görsel karar olarak kalırken animasyonu rüzgâr, su ve ışık taşıyabilir.

İşe yarar bir fotoğraf canlandırma istemi, neyi incelemeniz gerektiğini de söyler. Bir ürün klibinde nesnenin şeklini ve yansımalarını izleyin. Bir karakter sahnesinde yüzü, kıyafeti ve jesti takip edin. Bir ortam çekiminde kameranın izlediği yolu ve suyun, bulutların ya da yaprakların hareketini kontrol edin. Bu inceleme noktaları, durağan görseli modelden oluşturmasını istediğiniz eyleme bağlar.

Tespit edebildiğiniz hareketi revize edin

Oluşturulan klibi istemdeki eylemle karşılaştırın. Kamera çok fazla yol alıyorsa izlediği yolu daraltın. Öznenin eylemi zor anlaşılıyorsa hareket sayısını azaltın. Bitişin belirli bir kompozisyona ihtiyacı varsa son kare destekleyen bir model kullanın ve varış görselini sağlayın.

Her revizyonu görünür bir soruna bağlı tutun. Böylece bir sonraki görselden video denemesi, ilgisiz başka bir varyasyon olmak yerine yaratıcı bir karar için işe yarar hâle gelir.

Ürünler, karakterler ve arka planlar için fotoğraf canlandırmayı kullanın

Görselleri, video içeriğinizde üstlenmeleri gereken role göre videolara dönüştürün. Bir reklam çekimi, bir karakter tepkisi ve hareketli bir arka plan durağan görsellerle başlayabilir ama farklı amaçlara hizmet eder.

Ürün tanıtım sahneleri ve sosyal medya içerikleri

Markanızın onaylı ürün görselini bir ortaya çıkış sahnesi, kamera açısı veya ışık değişimi denemek için kullanın. Aynı nesnenin farklı yorumlarını karşılaştırmak istediğinizde ayrı denemeler oluşturun. Klibi pazarlama içeriğine yerleştirmeden önce hareketin tamamını inceleyin.

Sosyal medya videolarında açılıştaki özneyi kolay anlaşılır, ana eylemi de kolay takip edilir kılın. Son kompozisyonda yer alacaklarsa altyazılara veya sonradan eklenecek bir mesaja yer bırakın.

Storyboard'lar ve illüstrasyon karakterleri

Bir storyboard görselini animasyonlu bir sahneye dönüştürmek için görselden videoyu kullanın. O an için eylemi, kamerayı ve kapanış anını belirleyin. İlgili çekimleri geliştirirken onaylanan karakter referanslarını elinizin altında tutun.

Bir tepki, bir giriş veya bir jest, hikâyenin tamamını anlatmadan daha büyük bir anlatıya katkıda bulunabilir. Her klibe kendi eylemini verin, ardından kurguda bir arada yer alacak sahneleri seçin.

Atmosferik görüntüler ve hareketli görsel öğeler

Manzaraları, konsept çizimlerini veya kampanya arka planlarını çevresindeki içeriği destekleyen bir hareketle canlandırın. Ortamdaki sakin bir değişim anlatıma alan bırakabilir; daha dinamik bir kamera hareketi ise yeni bir mekânı tanıtabilir.

Görselden video oluşturucuyu görsel geliştirme sürecinin bir parçası olarak kullanın. Mevcut bir görsele bitmiş projede işe yarar bir işlev kazandıran versiyonu seçin.

Animasyonlu klibi inceleyin, iyileştirin ve indirin

Açılış sahneyi tanıtır; hareketini değerlendirmek için klibin tamamını inceleyin. Yapay zekâ ile oluşturulan videoları hedeflenen izleme boyutunda inceleyin ve hareketi sonuna kadar kontrol edin.

Özneyi ve kameranın izlediği yolun tamamını kontrol edin

Sahne ilerledikçe yüzlere, ellere, kıyafetlere, nesne kenarlarına, etiketlere ve dokulara bakın. Perspektifteki her değişikliği ve öznenin çevresindeki alanı inceleyin. Son kompozisyonu, klibin daha büyük videoda üstleneceği rolle karşılaştırın.

Bir sonraki görselden video talimatını bu incelemeye göre belirleyin. Yeni bir kamera yönünü denerken kaynağı ve eylemi sabit tutun ya da özne hareketini değiştirirken kamerayı sabit tutun.

Seçilen model için çıktıyı belirleyin

Süre ve çözünürlük, seçilen oluşturma modeline bağlıdır. Wan 3.0; 480p, 720p veya 1080p çözünürlükte 2–30 saniyelik klipler sunar. Kling 4.0; 720p veya 1080p çözünürlükte 3–30 saniye sunar. Teslim etmeniz gereken çekim için uygun ayarları seçin.

Eylem ve kadraj hazır olduğunda animasyonlu klibi indirin. Bir sonraki sahne bağlantılı bir görsel yönlendirme gerektiriyorsa seçtiğiniz kaynak görseli ve hareket istemini elinizin altında tutun.

Görüntüyü, altyazıları ve dosya boyutunu son hâline getirin

Renk düzenleme, pozlama, kontrast ve son görünüm için video düzenleme araçlarımızı kullanın. İzleyicilerin ekranda yazıya ihtiyacı olduğunda konuşma içeren görüntülere düzenlenebilir altyazılar ekleyin. Altyazı aracı, zamanlanmış metni SRT olarak indirebilir veya seçilen stille altyazılı bir MP4 dışa aktarabilir.

Bitmiş bir videoyu daha kolay paylaşmak için sıkıştırmayı kullanın. Klibin daha büyük görüntü boyutlarına ihtiyacı olduğunda çözünürlük artırmayı kullanın. Bu son rötuş işlemleri, modelden aynı sahneyi yeniden oluşturmasını istemeden görselden video oluşturmanın ardından yapılabilir.

Krediler ve filigransız çıktı

Görselden video oluşturma YouArt kredisi kullanır. Çalıştırmadan önce gösterilen miktarı seçili model ve ayarlar belirler. Yeni bir deneme oluşturmadan önce girdileri, hareket yönlendirmesini, süreyi ve çözünürlüğü gözden geçirin.

Ücretli abonelikler kredi ve filigransız çıktı içerir. Ek kredi satın almak için etkin bir abonelik gerekir. Planlar ve fiyatlandırma sayfamız güncel kredi haklarını ve faturalandırma seçeneklerini gösterir.

İlk görselden video denemesini tek ve eksiksiz bir hareket etrafında planlayın. Aynı görsel için daha uzun bir klip, farklı bir çıktı ayarı veya başka bir model seçmeden önce eylemi inceleyin.

Hareket yönlendirmelerini karşılaştırırken aynı görselden video kaynağını kullanın. Kamera pan hareketini, öznenin eylemini veya ortam hareketini ayrı ayrı değiştirin, ardından projenizdeki diğer görüntülerin yanında hangi versiyonun en iyi sonucu verdiğini değerlendirin.

Sık sorulan sorular

Görsel kabul eden bir model seçin, gerekli görsel girdiyi sağlayın ve eylemi veya kamera hareketini tarif edin. Kullanılabilir süre ve çıktı kontrollerini ayarlayın, ardından klibi oluşturup inceleyin. Vidu zorunlu bir ilk kare görselinden başlar; diğer iş akışları son kare veya anahtar kare yönlendirmesi de sunar.

Bir sonraki görselden video sahnenize elinizdeki bir görselle başlayın

Hareketi seçin, kare yönlendirmesini ayarlayın ve projenize hizmet eden animasyonlu versiyondan yola çıkarak ilerleyin.

YouArt'ta bir görseli canlandırın