무료 AI 동영상 업스케일러 - Topaz Video AI

AI 동영상 업스케일러: Topaz Video AI로 동영상을 4K로 업스케일링

클립을 넣고 2×, 4×, 8× 중 하나를 선택하면 Topaz Video AI가 프레임마다 디테일을 재구성합니다. 편집자들이 데스크톱에서 쓰는 업스케일러를 여기서 설치 없이 사용할 수 있습니다. '부드러운 움직임'을 켜면 중간 프레임도 새로 생성합니다.

확대 배율

해상도가 아닌 확대 배율을 선택합니다. 1080p는 2×, 540p는 4×로 확대하면 4K가 됩니다. 8×는 원본 해상도가 매우 낮을 때 사용합니다.

40 크레딧

선택한 배율로 업스케일링한 클립이 세션에서 열립니다. 이 세션은 나중에 다시 열 수 있습니다.

사용 방법

세 단계로 동영상 업스케일링하기

  1. 1단계

    동영상 업로드

    최대 100 MB의 MP4, MOV, WebM, M4V 파일을 넣으세요. 휴대폰 영상, 디지털로 변환한 오래된 캠코더 영상, 화면 녹화, 모델이 너무 낮은 해상도로 생성한 클립 등 픽셀 수를 늘려야 하는 영상에 사용할 수 있습니다.

  2. 2단계

    2×, 4×, 8× 중 선택

    배율은 가로와 세로에 모두 적용됩니다. 2×는 1080p를 4K로 높일 때, 8×는 원본 해상도가 매우 낮을 때 사용합니다. 화면이 흐릿할 뿐 아니라 움직임도 끊긴다면 '부드러운 움직임'도 켜세요.

  3. 3단계

    생성 및 다운로드

    완성된 클립은 내 세션에서 열립니다. 바로 다운로드하거나 다른 편집 작업에 사용할 수 있습니다.

전후 비교

같은 영상을 4배 크기로 재구성

  • 깨끗한 프레임을 축소한 예시가 아니라 실제 압축 손상이 있는 480 × 270 클립을 Topaz Video AI로 4배 업스케일링했습니다. 단순 확대 시 뭉개지기 쉬운 간판과 과일 상자를 살펴보세요.
  • 처리가 까다로운 사례입니다. 어두운 환경에서 휴대폰을 손에 들고 촬영한 영상에 센서 노이즈와 압축 손상이 겹쳐 있습니다. 동일하게 Topaz Video AI로 4배 업스케일링했습니다. 기타리스트가 뒤쪽 벽과 더 또렷하게 구분되는 모습을 확인하세요.

활용 방법

촬영한 크기보다 더 큰 영상이 필요할 때

4K 결과물 제작

1080p로 촬영하는 채널도 4K로 게시할 수 있습니다. 내보내기 전에 업스케일링하면 플랫폼 인코더가 활용할 정보가 늘어나고, 썸네일로 사용할 프레임에도 디테일이 살아납니다.

오래된 영상과 홈 비디오

디지털로 변환한 캠코더 영상, VHS 캡처, 초기 휴대폰 영상은 최신 화면에 필요한 해상도보다 훨씬 낮게 기록되어 있습니다. 업스케일링하면 촬영 당시에는 고려하지 않았던 오늘날의 디스플레이에 더 잘 어울리게 만들 수 있습니다.

애니메이션과 게임 플레이

단순히 크기만 늘리면 선화, 뚜렷한 윤곽선, 화면 속 UI 텍스트부터 손상됩니다. 업스케일링은 경계선 주변의 픽셀을 섞어 흐리게 만드는 대신 경계선을 재구성합니다. 이것이 단순 확대와 재구성의 핵심 차이입니다.

AI 생성 클립

대부분의 동영상 모델은 4K보다 훨씬 낮은 해상도와 높지 않은 프레임 레이트로 결과물을 생성합니다. 여기서 필요한 최종 해상도로 높이고, 움직임이 끊기면 프레임 보간도 적용할 수 있습니다.

차별점

데스크톱 업스케일러를 온라인에서

Topaz Video AI 사용

일반적인 초해상도 필터가 아니라 Topaz Video AI를 사용합니다. 업스케일링에는 Proteus v4, '부드러운 움직임'에는 Apollo v8 모델이 적용됩니다. 설치, 라이선스, 별도 GPU가 필요하지 않습니다. 서버에서 처리한 결과가 내 세션에 표시됩니다.

가로·세로 각각 최대 8배

배율은 가로와 세로에 동시에 적용되므로 2배 확대 시 픽셀 수는 4배, 8배 확대 시 64배가 됩니다. 최대 배율은 8배입니다. 무조건 가장 큰 배율을 고르기보다 최종 결과물에 필요한 크기를 기준으로 선택하세요. 이미 선명한 원본은 과도하게 확대해도 얻는 이점이 적습니다.

픽셀뿐 아니라 프레임도 추가

오래된 영상이 낡아 보이는 이유는 해상도만이 아닙니다. 프레임 보간을 켜면 촬영된 프레임 사이에 새 프레임을 생성해 최대 60 fps로 만듭니다. 천천히 카메라를 움직인 장면도 끊기지 않고 부드럽게 이어집니다. 일반적인 온라인 업스케일러에서는 보기 드문 기능입니다.

월정액 대신 클립별 결제

동영상 길이에 따라 초 단위로 요금이 책정되므로 짧은 클립은 그만큼 비용도 적게 듭니다. 모든 요금제에 크레딧이 포함되며 YouArt의 다른 도구에서도 사용할 수 있습니다.

Basic

취미로 창작하거나 다양하게 시도하는 분께

$9.99/월
요금제 선택
  • 1000 크레딧
  • 월 최대 약 200장의 이미지
  • 월 최대 약 332초 분량의 동영상
  • 지능형 크리에이티브 에이전트
  • 동영상 편집기
  • GPT Image 2.5, GPT Image 2, Nano Banana Pro 등 최신 이미지 모델
  • Seedance 2 등 최신 동영상 모델
  • 실사 얼굴 이미지 업로드
  • ElevenLabs로 음성 생성
  • 워터마크 없음
  • 템플릿 무제한 이용

Pro

최고 인기

크리에이터와 전문가에게

$29.99/월
요금제 선택
  • 3300 크레딧
  • 월 최대 약 1000장의 이미지
  • 월 최대 약 1100초 분량의 동영상
  • 지능형 크리에이티브 에이전트
  • 동영상 편집기
  • GPT Image 2.5, GPT Image 2, Nano Banana Pro 등 최신 이미지 모델
  • Seedance 2 등 최신 동영상 모델
  • 실사 얼굴 이미지 업로드
  • ElevenLabs로 음성 생성
  • 워터마크 없음
  • 템플릿 무제한 이용

Max

사용량이 많은 사용자와 팀에게

$149.99/월
요금제 선택
  • 18000 크레딧
  • 월 최대 약 6000장의 이미지
  • 월 최대 약 6000초 분량의 동영상
  • 지능형 크리에이티브 에이전트
  • 동영상 편집기
  • GPT Image 2.5, GPT Image 2, Nano Banana Pro 등 최신 이미지 모델
  • Seedance 2 등 최신 동영상 모델
  • 실사 얼굴 이미지 업로드
  • ElevenLabs로 음성 생성
  • 워터마크 없음
  • 템플릿 무제한 이용

Team

팀과 스튜디오에

$329.99/월
요금제 선택
  • 36300 크레딧
  • 월 최대 약 12000장의 이미지
  • 월 최대 약 12100초 분량의 동영상
  • 실사 얼굴 이미지 업로드
  • 팀과 캔버스, 워크플로, 에셋 공유
  • 팀당 최대 10명
  • 최대 5개 팀
  • 역할별 관리
  • 팀 크레딧 관리 및 사용 한도 설정
  • 팀원별 사용량 확인

궁금한 점

AI 동영상 업스케일러 자주 묻는 질문

AI 동영상 업스케일러란 무엇인가요?
기존 픽셀을 늘리는 대신 프레임마다 디테일을 재구성해 동영상 해상도를 높이는 도구입니다. 단순 확대는 흐릿한 화면을 그대로 크게 만들지만, AI 업스케일러는 확대하면서 윤곽선과 질감을 재구성합니다. 그래서 1080p 영상도 4K로 촬영한 영상에 더 가까운 모습으로 만들 수 있습니다.
동영상 업스케일러는 무료인가요?
새 계정에는 무료 체험 크레딧이 제공되어 짧은 첫 클립을 비용 없이 업스케일링할 수 있습니다. 이후에는 다른 YouArt 기능과 마찬가지로 크레딧을 사용합니다. 모든 요금제에 크레딧이 포함되며 다른 도구에서도 사용할 수 있습니다.
동영상을 4K로 업스케일링할 수 있나요?
네. 해상도가 아닌 확대 배율을 선택하는 방식입니다. 1080p는 2×, 540p는 4×로 확대하면 4K가 됩니다. 8×는 원본 해상도가 매우 낮을 때 사용합니다. 배율이 가로와 세로에 모두 적용되므로 8배 확대하면 픽셀 수는 원본의 64배가 됩니다.
어떤 모델로 업스케일링하나요?
Topaz Video AI를 사용합니다. Proteus v4가 업스케일링을 담당하고, '부드러운 움직임'을 켜면 Apollo v8이 중간 프레임을 생성합니다. 서버에서 실행되므로 소프트웨어, 라이선스, 그래픽 카드가 필요하지 않습니다. 완성된 클립은 내 세션에 표시됩니다.
움직임을 더 부드럽게 만들 수 있나요?
네. 프레임 보간을 켜면 기존 프레임 사이에 새 프레임을 생성해 최대 60 fps로 만듭니다. 카메라 이동이 끊겨 보이는 장면, 프레임 레이트가 낮은 오래된 영상, 움직임이 끊기는 AI 생성 클립에 사용하세요. 영화 같은 24 fps 느낌을 유지하려는 경우처럼 원본의 움직임이 중요할 때는 꺼 두세요.
Topaz와 FlashVSR 중 어떤 업스케일러를 사용해야 하나요?
4배보다 더 크게 확대해야 하거나 해상도보다 움직임을 개선해야 한다면 이 도구를 사용하세요. 최대 8배 확대와 60 fps 프레임 보간을 지원하며 초당 8 크레딧이 듭니다. 4배 확대면 충분하거나 클립의 원본 오디오 트랙을 유지하는 것이 중요하다면 FlashVSR 페이지를 사용하세요. 기본적으로 오디오를 유지하고 처리 중 색상도 보정하며 초당 6 크레딧이 듭니다.
어떤 파일을 업로드할 수 있고, 용량 제한은 얼마인가요?
MP4, MOV, WebM, M4V를 지원하며 파일당 최대 100 MB까지 업로드할 수 있습니다. 실제 사용 시에는 이 용량 제한에 걸리는 경우가 가장 많습니다. 초과하는 클립은 먼저 길이를 줄이거나 용량을 낮춰 내보낸 뒤 필요한 부분만 업스케일링하세요.
흐릿하거나 심하게 압축된 동영상도 개선할 수 있나요?
어느 정도 개선할 수 있지만 한계는 있습니다. 업스케일링은 원본에 남아 있는 정보를 바탕으로 디테일을 재구성하며, 카메라에 기록되지 않은 내용까지 복원할 수는 없습니다. 압축으로 인한 블록 현상, 가벼운 흐릿함, 낮은 해상도는 대체로 개선됩니다. 결함을 그대로 확대하지 않고 윤곽선을 재구성하기 때문입니다. 다만 초점이 심하게 어긋나거나 움직임으로 크게 번진 영상은 확대해도 손상이 남습니다.
업로드한 동영상은 어떻게 처리되나요?
처리에 사용할 수 있도록 본인의 YouArt 계정에 업로드되며, 업스케일링한 클립은 본인만 볼 수 있는 세션에서 열립니다. 직접 공유하지 않는 한 커뮤니티나 다른 곳에 게시되지 않습니다.

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각 도구는 보유한 파일에 한 가지 작업을 수행합니다. 프롬프트를 작성하거나 편집기 사용법을 배울 필요가 없습니다.

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이 페이지는 정해진 단일 작업을 실행합니다. 워크플로 편집기를 열면 클립 생성 후 업스케일링을 연결하거나, 결과를 편집에 활용하거나, 여러 영상을 같은 워크플로로 일괄 처리할 수 있습니다.