4K 결과물 제작
1080p로 촬영하는 채널도 4K로 게시할 수 있습니다. 내보내기 전에 업스케일링하면 플랫폼 인코더가 활용할 정보가 늘어나고, 썸네일로 사용할 프레임에도 디테일이 살아납니다.
무료 AI 동영상 업스케일러 - Topaz Video AI
클립을 넣고 2×, 4×, 8× 중 하나를 선택하면 Topaz Video AI가 프레임마다 디테일을 재구성합니다. 편집자들이 데스크톱에서 쓰는 업스케일러를 여기서 설치 없이 사용할 수 있습니다. '부드러운 움직임'을 켜면 중간 프레임도 새로 생성합니다.
선택한 배율로 업스케일링한 클립이 세션에서 열립니다. 이 세션은 나중에 다시 열 수 있습니다.
사용 방법
최대 100 MB의 MP4, MOV, WebM, M4V 파일을 넣으세요. 휴대폰 영상, 디지털로 변환한 오래된 캠코더 영상, 화면 녹화, 모델이 너무 낮은 해상도로 생성한 클립 등 픽셀 수를 늘려야 하는 영상에 사용할 수 있습니다.
배율은 가로와 세로에 모두 적용됩니다. 2×는 1080p를 4K로 높일 때, 8×는 원본 해상도가 매우 낮을 때 사용합니다. 화면이 흐릿할 뿐 아니라 움직임도 끊긴다면 '부드러운 움직임'도 켜세요.
완성된 클립은 내 세션에서 열립니다. 바로 다운로드하거나 다른 편집 작업에 사용할 수 있습니다.
전후 비교
활용 방법
1080p로 촬영하는 채널도 4K로 게시할 수 있습니다. 내보내기 전에 업스케일링하면 플랫폼 인코더가 활용할 정보가 늘어나고, 썸네일로 사용할 프레임에도 디테일이 살아납니다.
디지털로 변환한 캠코더 영상, VHS 캡처, 초기 휴대폰 영상은 최신 화면에 필요한 해상도보다 훨씬 낮게 기록되어 있습니다. 업스케일링하면 촬영 당시에는 고려하지 않았던 오늘날의 디스플레이에 더 잘 어울리게 만들 수 있습니다.
단순히 크기만 늘리면 선화, 뚜렷한 윤곽선, 화면 속 UI 텍스트부터 손상됩니다. 업스케일링은 경계선 주변의 픽셀을 섞어 흐리게 만드는 대신 경계선을 재구성합니다. 이것이 단순 확대와 재구성의 핵심 차이입니다.
대부분의 동영상 모델은 4K보다 훨씬 낮은 해상도와 높지 않은 프레임 레이트로 결과물을 생성합니다. 여기서 필요한 최종 해상도로 높이고, 움직임이 끊기면 프레임 보간도 적용할 수 있습니다.
차별점
일반적인 초해상도 필터가 아니라 Topaz Video AI를 사용합니다. 업스케일링에는 Proteus v4, '부드러운 움직임'에는 Apollo v8 모델이 적용됩니다. 설치, 라이선스, 별도 GPU가 필요하지 않습니다. 서버에서 처리한 결과가 내 세션에 표시됩니다.
배율은 가로와 세로에 동시에 적용되므로 2배 확대 시 픽셀 수는 4배, 8배 확대 시 64배가 됩니다. 최대 배율은 8배입니다. 무조건 가장 큰 배율을 고르기보다 최종 결과물에 필요한 크기를 기준으로 선택하세요. 이미 선명한 원본은 과도하게 확대해도 얻는 이점이 적습니다.
오래된 영상이 낡아 보이는 이유는 해상도만이 아닙니다. 프레임 보간을 켜면 촬영된 프레임 사이에 새 프레임을 생성해 최대 60 fps로 만듭니다. 천천히 카메라를 움직인 장면도 끊기지 않고 부드럽게 이어집니다. 일반적인 온라인 업스케일러에서는 보기 드문 기능입니다.
동영상 길이에 따라 초 단위로 요금이 책정되므로 짧은 클립은 그만큼 비용도 적게 듭니다. 모든 요금제에 크레딧이 포함되며 YouArt의 다른 도구에서도 사용할 수 있습니다.
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더 많은 도구
각 도구는 보유한 파일에 한 가지 작업을 수행합니다. 프롬프트를 작성하거나 편집기 사용법을 배울 필요가 없습니다.
클립 하나를 넘어
이 페이지는 정해진 단일 작업을 실행합니다. 워크플로 편집기를 열면 클립 생성 후 업스케일링을 연결하거나, 결과를 편집에 활용하거나, 여러 영상을 같은 워크플로로 일괄 처리할 수 있습니다.