海岸
用电影感对比度塑造日落海岸。
拖动或使用鼠标中键平移,滚动缩放。聚焦预览区域后可使用快捷键。
将视频拖到这里
MP4、MOV 或 WebM · 最长 60 秒 · 200 MiB
以曝光档位为单位调亮或调暗画面。
改变亮部与暗部的分离程度。
调整明亮区域,尽量减少对其他部分的影响。
提亮或加深暗部。
调整色调范围中最亮的部分。
调整色调范围中最暗的部分。
让画面偏向冷蓝色或暖色。
在绿色与洋红色之间调整色彩平衡。
优先调整较淡的颜色,减少对已有高饱和色彩的影响。
提高或降低整体色彩强度。
拖动设置色相与饱和度,用亮度调节该明暗范围。
未选择 LUT
对比四段原片与调色结果,再把素材放进编辑器试调。
用电影感对比度塑造日落海岸。
为窗边人像赋予更温暖的色调。
让日间街景的色彩更鲜明。
在单色工作室画面中探索形态与对比。
平衡曝光、白平衡与色彩强度。
控制对比度与各 RGB 通道。
分别为暗部、中间调和高光着色。
导入 .cube 风格并调节强度。
先平衡画面,再塑造风格。检查视频中的多个时刻:相同设置对肤色、天空和移动主体的影响可能不同。
先用曝光和明暗控制平衡画面,再用色温与色调减少偏色。提高饱和度前,先观察中性物体与肤色。这些调节只能利用已记录的细节,无法恢复原片中已经丢失的高光或暗部信息。
主曲线同时调整三个颜色通道,红、绿、蓝曲线分别控制对应通道。先做小幅调整。波形图用于观察画面各处的显示亮度,RGB 分量波形用于比较通道电平。这些示波器采样 SDR 预览画面,不用于 HDR 母版制作。
三个色轮作用于相互重叠的明暗范围。可以尝试冷色暗部搭配暖色高光,再调整亮度保持平衡。明暗范围会影响整个画面中符合条件的像素,并不是跟踪人脸或物体的蒙版。
选择适用于当前 SDR 画面的 LUT。先校正原片,如果风格过强,再降低 LUT 强度。LUT 用于映射颜色,不会添加动态颗粒、重建缺失细节,也不会自动还原相机 Log 素材。
从设备选择 SDR 视频,或试用示例。编辑本地文件时,视频保留在你的设备上。
选择一种风格,细调曝光和白平衡,再调整曲线、色轮或 LUT 强度。播放视频,对比多个时刻。
选择 MP4 或 WebM、可用分辨率,以及是否保留声音。下载后检查画面与音频。