用深度引导视频模型
当你希望后续结果沿用素材的布局、运镜和时间时,把深度通道作为控制输入交给视频模型。视频模型可以做出不同的外观,而深度通道提供结构上的引导。这样使用免费视频深度图生成器的结果,是为了保住镜头的空间安排,而不是复制原片的颜色或人脸。
面向视频的 AI 深度估计
把一段视频转成深度通道,让画面按距离、而不是按颜色或纹理来描述。我们的免费视频深度图生成器页面是为视频素材而做的:越亮的区域离镜头越近,越暗的区域越远,输出的是这段片子每一帧的深度图。你由此得到镜头的结构版本,可以查看、下载,或者带进工作流。
每秒视频 8 积分
单个文件最大 50 MB
深度视频会在一个可以随时回来的会话中打开,方便下载或接入其他工具。
使用方式
添加一个 MP4、MOV 或 WebM 文件,免费版和基础版最大 50 MB,专业版及以上最大 200 MB。页面在上传时保留原始分辨率和帧率,所以在估算深度之前,片段不会被缩放或重采样。在免费视频深度图生成器的会话里,这一点很重要,因为深度通道需要跟随你所提供片段真实的构图与时间。
模型会读取整段片子,而不是把每一帧当成一张独立的图像来处理。它估算每个像素离镜头有多远,并把相邻帧作为上下文。这有助于让一个没有移动的表面在镜头继续时保持同一个深度值,而不是逐帧跳变。
生成结束后,深度视频会在一个可以随时回来的会话中打开。在那里,你可以下载结果、处理下一段片子,或者把深度通道带进工作流编辑器,作为视频模型的控制输入。免费视频深度图生成器页面是一个专注的第一步:它产出可以引导后续创作流程的深度信息。
处理前后对比
适用场景
当下一个阶段需要的是结构、而不是原片的每一个像素时,深度通道就有用了。免费视频深度图生成器的输出把素材中的距离关系交给模型、合成软件或特效使用,而把视觉呈现留给下一个阶段。
当你希望后续结果沿用素材的布局、运镜和时间时,把深度通道作为控制输入交给视频模型。视频模型可以做出不同的外观,而深度通道提供结构上的引导。这样使用免费视频深度图生成器的结果,是为了保住镜头的空间安排,而不是复制原片的颜色或人脸。
在合成软件里,深度通道可以驱动景深、大气雾、体积雾或重新布光。因为它会随镜头变化,所以能在场景移动时帮你隔离不同的距离区间。免费视频深度图生成器产出的通道是连续值,而不是硬边抠像,因此你可以为前景、背景或中景选一个阈值,而不必依赖颜色来做这个选择。
深度可以用来对一个平面做位移,把平面素材做成 2.5D 运镜或视差效果。它也可以支持空间视频转换或摇摆立体。在每一种情况里,免费视频深度图生成器的结果都提供了效果所需要的距离通道,而原始片段仍然是视觉来源。
数值的含义
深度图不会给物体标上名字,它用数值来表示相对距离。在免费视频深度图生成器的结果里,较亮的区域离镜头更近,较暗的区域更远。因此,一张脸、一只马克杯、一盆植物、一面墙,以及门洞之外的空间,即使颜色相近,也可以呈现为有先后次序的层次。
灰度是深度图的工作视图,因为下游工具用的正是这些亮度值。页面同时提供 turbo、inferno、magma 和 viridis 几种彩色映射,让同样的深度次序在屏幕上更容易查看。这些彩色视图帮你看清从近到远的推进,而当下游流程需要深度值本身时,仍然要用灰度。
结果描述的是同一个镜头内部什么更近、什么更远。它不会以米为单位报告距离,尺度是按每段片子拟合的。近处的物体可以读作亮、远处的物体读作暗,但这并不会把视频变成一件测绘或测量工具。
所有套餐都包含积分,可以用在这个页面或 YouArt 的任何其他功能上;新注册账号还会获得免费试用积分。
常见问题
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不止一条通道
如果要处理更广泛的图像、视频和 3D 任务,可以浏览 YouArt 的 AI 工具目录,挑选适合下一步操作的工作区。当你想把深度通道直接接到视频模型上,或者让一批片段跑同一张图时,工作流编辑器就是安排这些连续步骤的地方。
当下一个创作决定取决于布局、摄影机运动和时间,而不是素材原本的外观时,深度就有用了。在免费视频深度图生成器的流程里,源镜头可以继续作为空间位置的依据,而后续流程则采用不同的视觉处理。深度通道只携带几何结构,不会把原片的人脸、颜色或纹理一起带过去。
我们的免费视频深度图生成器,流程和剪辑的实际顺序一样:选好素材,在整段片子上估算深度,然后在一个会话里打开结果,进入下一步。开始之前不需要用提示词描述场景。输入就是视频本身,输出则围绕这段视频里的深度信息来组织。
选择一段其运动、主体位置和机位视角正是你希望深度通道反映出来的素材。一面静止的墙、一个前景物件、一个门洞,以及门外的空间,都可以在同一个场景里被表示成不同的位置。深度结果不是一次新的剪辑,而是把素材中已经存在的关系画成一张图。
这正是免费视频深度图生成器的流程与一连串互不相关的静态图像转换之间最核心的差别。对运动画面来说,逐帧各猜各的会让平坦表面蠕动、让边缘抖动,因为每一帧都是单独判断的。读取每一帧前后的帧,则能让深度通道在剪辑、合成或作为控制输入时更加一致。
做免费视频深度图生成器这件事时,不妨判断一下明暗次序是否贴合场景:更近的区域应该比更远的区域更亮,而且随着镜头或主体移动,它们之间的过渡应当讲得通。这是给依赖深度的流程用的信息,而不是原始画面的替代品。
正因如此,免费视频深度图生成器的输出适合用在景深、位移等类似的创作控制上。这些流程通常需要的是场景的远近次序,而不是物理距离读数。当你需要查看镜头真实的内容、颜色或纹理时,请始终保留原始素材。
在下一个阶段,请把深度通道与明确的创作方向配合使用。深度信息告诉模型远近区域之间的关系,它并不会自己决定最终的主体、风格或质感。有了这样的分工,就更容易把源素材看作运动与构图的依据。
当画面里的颜色彼此重叠时,这一点尤其有用。前景主体和背景墙面的色相可能很接近,但它们的深度值仍然可以不同。在把它当作控制使用之前,请先检查这条通道,确保选中的区间落在你想影响的那部分画面上。
这些用法依赖的是相对次序,而不是在宣称源摄影机真的拍到了物理深度。深度图之所以能让一张平面画面对依赖深度的效果产生反应,是因为它能随时间区分远近。在把树叶、把手、边缘和物体之间的缝隙这类细节用于强烈的位移或视差处理之前,请先逐一检查它们。
先选一段摄影机运动和场景关系都容易看清的片子。免费视频深度图生成器页面读取的是你上传的真实帧,所以一段主体清晰、背景可见、远近区域区分明显的片子,能让你直接地评估输出。这只是准备素材时的建议,并不是要求场景里必须包含某一类主体。
评估时,请把深度通道和源片段放在一起对照。留意稳定的表面、物体边缘处的过渡,以及从前景到背景是否排出了合理的次序。彩色映射便于查看这个次序,但灰度显示的才是下游依赖深度的工具会读取的亮度值。页面在上传时保留原始分辨率和帧率。这让你可以在与原片相同的时间和构图下评估深度结果。当后续用途涉及视频模型或合成环节时,这份共享的时间轴就是素材与深度通道之间最实际的连接。
在生成之前就决定好:这条深度通道是要引导视频模型、支持一次合成,还是驱动一个空间效果。这个决定会改变免费视频深度图生成器的结果打开之后,你应该检查什么。用于模型引导时,关注整体布局和摄影机运动。用于选择性效果时,关注你想影响的那些距离区间之间的边界。用于视差处理时,关注前景和背景是否读作彼此分开的层。这个页面只做一个固定的深度步骤。真正的创作决定发生在这一步之后,也就是把生成的通道放进适合你项目的场景里使用。
深度通道最有用的时候,是它仍然和你其余的流程连在一起。免费视频深度图生成器页面会给你一个可以随时回来的会话,所以当你准备下载它、或者把它当作控制输入使用时,结果就在那里。你可以让深度转换专注在素材本身,而把更复杂的串联交给工作流去做。
免费视频深度图生成器的输出是一条结构通道。它不是调色,不是分割标签,也不是物理距离的测量。把这个角色理清楚,有助于你选对下游的控制方式:基于亮度的深度交给依赖深度的工具,彩色映射用于肉眼查看,原始片段则用来看画面的质感与外观。当一段片子里既有运动的主体又有运动的摄影机时,连续性就很重要。本页基于视频的估算会参考相邻帧,因此这条通道可以跟住片子,而不是变成一组互不相关的深度图。这也让结果更容易放在与镜头相同的时间语境里评估。
挑出你想当作距离来解读的片段,上传它,并在送往下一个阶段之前先看看生成的深度通道。免费视频深度图生成器页面正是围绕这条从素材直达逐帧深度结果的路径设计的。在结构才是有用信号的地方使用这个输出,并在需要完整视觉参考时把原视频放在手边。