商品多角度图
用一张清晰原图探索缺少的商品视角,发布前再检查 Logo、小字与原图未显示的细节。
AI 视角转换
上传一个清晰主体,再指定相机位置。大幅度转换时,正面原图最可靠。结果是合理重建,不是经过测量的 3D 模型;原图未显示的小字与细小标记可能发生变化。

前侧四分之三新角度会在一个可以随时回来的会话里打开,你可以用同一张照片继续换角度。
可选视角
用上方立方体调整水平与垂直角度,也可以选择这六个预设之间的任意机位。
原图
四分之三侧面
侧面
背面
俯视
仰视产品摄影默认会架的那个斜角——正面和侧面同时入画,所以商品主图大多用这一张。
与主体正对。做目录图、证件式人像,或者三视图的第一张,都以它为基准。
转过九十度的纯侧视。能看出厚度和轮廓,这两点正是正面照会压平的。
主体的另一侧——单张照片永远装不下的那一面,也是三视图必须要的一张。
从斜上方往下看。有俯视的感觉,又不会像正上方那样把主体压成一个平面轮廓。
从下往上看。显得更高、更有气势——鞋类、包装和建筑的主视觉常用这一档。
示例

前侧四分之三使用方式
单一主体清晰时效果最好——桌面上的商品、一个角色、一件家具。画面太杂,模型可推断的信息就少。
在正面、四分之三侧面、侧面、背面、俯视、仰视里选一个。这个选择就是全部指令,不需要写任何文字。
重新渲染的图片会出现在属于你的会话里,可以用同一张照片继续换下一个角度。
适用场景
用一张清晰原图探索缺少的商品视角,发布前再检查 Logo、小字与原图未显示的细节。
先探索正面、侧面与背面等早期参考帧,再逐项检查原图未显示的设计细节。
图生视频要一张首帧。直接生成需要那个角度的首帧,比反复写提示词赌一次靠谱。
几种做法的对比
重拍需要主体、灯光和场地重新到位。这里只需要你已经有的那张照片和一次点击——商品已经发货、那个瞬间已经过去时,差别就是全部。
为了多渲染一个角度而建模、打光,是几小时的工作量外加一套技能。这里的几何形状是从照片里推断出来的。
旋转只是把画面转个方向,相机原地不动,也不会多出任何新的面。换视角是把相机搬到别处,所以原图没拍到的那几面会被画出来。
每个套餐都包含积分,可以用在本页面,也可以用在 YouArt 的其他地方。
适合爱好者和探索者
适合专业人士
适合高级用户和团队
适合团队和工作室
常见问题
不止一个角度
本页面提供六个命名视角。打开工作流编辑器,可以在 3D 预览上直接调水平角度、垂直角度和距离,也可以把换过角度的画面接到放大或视频生成上。