Inpainting con IA

Inpainting con IA: vuelve a pintar cualquier parte de una foto con relleno generativo

Pinta sobre la parte de la foto que quieres cambiar e indica qué debería aparecer en su lugar. La edición se aplica a la zona pintada y el relleno se adapta a la luz, la perspectiva y el grano del entorno.

5 créditos
Una mujer en un paseo marítimo, con un desconocido caminando detrás de ella y marcado en verde
La misma foto sin el desconocido, con los balaustres de la barandilla y los reflejos de los mástiles en el agua prolongándose en línea recta por el espacio
Personas: la barandilla continúa en lugar de quedar borrosa donde estaba el desconocido

La imagen rellenada se abre en una sesión a la que puedes volver para pintar otra zona y generar de nuevo.

Cómo funciona

Cómo aplicar inpainting a una imagen en tres pasos

  1. Paso 1

    Sube tu imagen

    Añade un archivo JPG, PNG o WebP: una foto con algo que quieras eliminar, cambiar o añadir.

  2. Paso 2

    Pinta sobre la zona

    Pinta el área que quieras cambiar. Cubre también la sombra y el reflejo del objeto, y conserva una copia del original si necesitas que los píxeles fuera de la máscara permanezcan intactos.

  3. Paso 3

    Indica qué debería aparecer ahí

    Describe el reemplazo en pocas palabras. El resultado se abre en una sesión propia, listo para descargarlo o volver a editarlo.

La selección

Un pincel, no un archivo de máscara

Pinta directamente en el navegador

Pincel, borrador y tres tamaños de pincel para pintar directamente sobre tu foto. No tendrás que seleccionar nada manualmente en otro editor ni preparar un archivo de máscara.

El pincel dirige la edición

La máscara indica al modelo dónde debe aplicar el cambio solicitado. El resto del encuadre aporta contexto y también se vuelve a renderizar, por lo que el resultado tendrá el tamaño de trabajo del modelo y no será idéntico byte por byte fuera de la zona pintada.

Incluye la sombra

La causa más común de que un relleno parezca incorrecto es dejar la sombra de un objeto que ya no está. Pinta también sobre las sombras y los reflejos, además del propio objeto.

Ejemplos

Zonas rellenadas, no remendadas

  • Una mujer en un paseo marítimo, con un desconocido caminando detrás de ella y marcado en verde
    La misma foto sin el desconocido, con los balaustres de la barandilla y los reflejos de los mástiles en el agua prolongándose en línea recta por el espacio
    Personas: la barandilla continúa en lugar de quedar borrosa donde estaba el desconocido

Para qué sirve

Cuándo el inpainting con IA salva toda la foto

Retocar una foto

Un transeúnte en una foto de viaje, un cubo de basura en un interior o una fecha en una esquina. Pinta el elemento, indica qué debería haber detrás y desaparecerá.

Variantes de producto

Cambia una etiqueta, una combinación de colores o el fondo de una foto de producto sin tener que fotografiar cada variante por separado.

Interiores e inmuebles

Cambia un sofá, despeja una superficie abarrotada o coloca algo en una esquina vacía para mostrar cómo podría aprovecharse una habitación.

Añadir algo nuevo

El inpainting no solo sirve para eliminar elementos. Pinta una zona vacía y describe qué debería ocuparla; el relleno adoptará la iluminación del encuadre en el que se integra.

Por qué desaparece la unión

Rellena una zona en lugar de pegar algo encima

Iluminación acorde con el encuadre

El relleno toma la dirección de la luz, el tratamiento del color y el grano de los píxeles que rodean la zona, algo que un recurso de archivo pegado nunca puede lograr y por lo que siempre parece superpuesto.

El resto del encuadre se conserva

Todo lo que queda fuera de la máscara se reconstruye para coincidir con la imagen original: la misma escena, luz y composición. Es un nuevo renderizado, no una copia idéntica byte por byte, así que considera el resultado un archivo nuevo y conserva el original si necesitas mantenerlo intacto.

Qué le resulta difícil

Las zonas grandes sin contexto alrededor, el texto que debe reproducirse con exactitud y los rostros situados en el borde de una máscara. Pinta un poco más allá del objeto para que el modelo tenga elementos a partir de los cuales continuar.

Paga por edición, no por mes

Todos los planes incluyen créditos que puedes usar en esta página o en cualquier otra parte de YouArt.

Básico

Para aficionados y exploradores

$9.99/mes
Elegir plan
  • 1000 créditos
  • Hasta ~200 imágenes/mes
  • Al menos ~1000 s de video/mes
  • Agente creativo inteligente
  • Editor de video
  • Los modelos de imagen más recientes, incluidos GPT Image 2 y Nano Banana Pro
  • Los modelos de video más recientes, incluido Seedance 2
  • Carga de rostros realistas
  • Generación de voz con ElevenLabs
  • Sin marca de agua
  • Acceso ilimitado a plantillas

Pro

El más popular

Para creadores y usuarios profesionales

$29.99/mes
Elegir plan
  • 3300 créditos
  • Hasta ~1000 imágenes/mes
  • Al menos ~3300 s de video/mes
  • Agente creativo inteligente
  • Editor de video
  • Los modelos de imagen más recientes, incluidos GPT Image 2 y Nano Banana Pro
  • Los modelos de video más recientes, incluido Seedance 2
  • Carga de rostros realistas
  • Generación de voz con ElevenLabs
  • Sin marca de agua
  • Acceso ilimitado a plantillas

Max

Para usuarios avanzados y equipos

$149.99/mes
Elegir plan
  • 18000 créditos
  • Hasta ~6000 imágenes/mes
  • Al menos ~18000 s de video/mes
  • Agente creativo inteligente
  • Editor de video
  • Los modelos de imagen más recientes, incluidos GPT Image 2 y Nano Banana Pro
  • Los modelos de video más recientes, incluido Seedance 2
  • Carga de rostros realistas
  • Generación de voz con ElevenLabs
  • Sin marca de agua
  • Acceso ilimitado a plantillas

Equipo

Para equipos y estudios

$329.99/mes
Elegir plan
  • 36300 créditos
  • Hasta ~12000 imágenes/mes
  • Al menos ~36300 s de video/mes
  • Carga de rostros realistas
  • Comparte lienzos, flujos de trabajo y recursos con tu equipo
  • Hasta 10 miembros por equipo
  • Hasta 5 equipos
  • Gestión basada en roles
  • Gestión de créditos del equipo y límites de gasto
  • Seguimiento del uso por miembro

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre el inpainting con IA

¿Qué es el inpainting con IA y cómo funciona?
El inpainting utiliza una máscara pintada para dirigir la edición y un prompt de texto para describir el reemplazo. El modelo toma como contexto la luz, la perspectiva y la textura del entorno, y devuelve un nuevo encuadre renderizado con el cambio solicitado integrado en la escena.
¿Qué diferencia hay entre el inpainting, el relleno generativo y un eliminador de objetos?
El inpainting y el relleno generativo son dos nombres para la misma operación; Photoshop popularizó el término «relleno generativo». Un eliminador de objetos usa el mismo mecanismo, pero decide el prompt por ti: siempre solicita el fondo. En esta página tú defines el prompt, por lo que puedes eliminar, reemplazar o añadir elementos.
¿Puedo usarlo para eliminar un objeto, una persona o una marca de agua?
Sí. Pinta sobre el elemento y describe qué debería aparecer detrás: «pavimento vacío», «pared lisa» o «arena continua». Como indicas el reemplazo en lugar de dejar que el modelo lo adivine, puedes decidir con qué se rellena el espacio.
¿Tengo que escribir un prompt?
Sí, en esta página: hay que indicar al modelo qué debe aparecer en la zona pintada. Para eliminar algo, basta con una frase corta que describa el fondo. Si prefieres borrar con un clic y sin escribir nada, el editor de flujos de trabajo permite guardar un gráfico con el prompt ya configurado.
¿Quedará una zona borrosa donde estaba el objeto?
Ese es el fallo clásico de las antiguas herramientas de relleno según el contenido, que extendían hacia dentro los píxeles cercanos. En cambio, esta herramienta genera contenido nuevo para la zona, por lo que el resultado tiene una textura real. Un resultado borroso suele indicar que la máscara era mucho mayor de lo que permitía el contexto circundante.
¿También debo pintar sobre la sombra y el reflejo del objeto?
Sí, y es el hábito más útil al usar esta herramienta. Dejar la sombra de un objeto eliminado es la causa más común de que una edición parezca incorrecta, porque el ojo interpreta la sombra como prueba de que allí había algo.
¿El resto de mi imagen permanece exactamente igual?
La edición se aplica en la zona enmascarada, y la escena que la rodea se reproduce de forma acorde con el original. Sin embargo, no es una copia idéntica byte por byte: el modelo vuelve a renderizar todo el encuadre y lo devuelve con su propio tamaño de trabajo, por lo que obtienes un archivo nuevo, no el original con un parche. Conserva el original si necesitas preservarlo con exactitud.
¿Cuánto cuesta una edición?
El coste en créditos del flujo de trabajo de esta página aparece junto al botón antes de ejecutarlo. Cada ejecución rellena una zona, por lo que pintar una segunda zona requiere otra ejecución.

Más herramientas

Otras cosas que hacer con el mismo archivo

Cada una hace un único trabajo sobre un archivo que ya tienes: sin prompt que escribir y sin editor que aprender.

Ver las 8 herramientas de IA

Más allá de una zona

¿Necesitas cambiar más de un elemento?

Esta página rellena una zona por ejecución. Abre el editor de flujos de trabajo para encadenar varios rellenos, guardar un gráfico con el prompt ya escrito para eliminar elementos con un clic o aplicar la misma edición a un conjunto de imágenes.