- ¿Qué es un LUT?
- Un LUT (look-up table, tabla de consulta) es un etalonaje guardado como tabla en lugar de como una lista de ajustes. En vez de recalcular contraste, saturación y balance de color para cada píxel, la tabla ya dice en qué color de salida se convierte cada color de entrada, así que aplicarlo es una consulta. Por eso un mismo archivo etalona igual en DaVinci Resolve, Premiere Pro, Final Cut Pro, Photoshop y en esta página.
- ¿Por qué mi LUT se ve mal en esta foto?
- Casi siempre porque se hizo para otro tipo de entrada. Hay dos clases de LUT: los técnicos, que convierten el material Log plano de cámara (S-Log3, V-Log, Apple Log) en color normal, y los creativos, que ponen un look sobre una foto corriente. Una conversión de Log aplicada a una fotografía normal revienta el contraste y la saturación; un look creativo aplicado a material Log sale lavado. Nada dentro de un archivo .cube dice cuál espera, así que el nombre del archivo o la descripción del vendedor es la única pista. La otra causa es simplemente la intensidad: un look creado contra una foto de referencia suele ser demasiado fuerte en la tuya, y para eso está el control.
- ¿Se sube mi foto o mi LUT a un servidor?
- No. Ambos se leen directamente de tu dispositivo y cada consulta ocurre en un lienzo dentro de esta pestaña del navegador. Nada se envía a YouArt ni a terceros, lo que también significa que no hay copia guardada a la que nadie pueda acceder después. Si apagas la red una vez cargada la página, la herramienta sigue funcionando.
- ¿Funcionan los LUT 1D o solo los 3D?
- Ambos. Un LUT 1D son tres curvas separadas, una por canal, así que puede cambiar brillo, contraste y gamma, pero no la saturación ni un desplazamiento de tono, porque esos dependen de los tres canales a la vez. Un LUT 3D es un cubo de colores y puede hacerlo todo. Esta página lee los dos y convierte un archivo 1D a un cubo de 65 puntos, de modo que etalona igual por cualquiera de las dos vías.
- ¿Puede añadir grano de película, halación o viñeteado?
- No, y vale la pena saber por qué, porque es cierto para cualquier LUT. Una tabla de consulta responde una sola pregunta por píxel: dado este color, en qué color se convierte. Nunca sabe dónde está el píxel, así que no puede añadir nada que dependa de la posición: grano, halación, bloom, viñeteado, polvo, arañazos o fugas de luz. Un LUT de emulación de película te da la mitad de color de ese look y nada más. Si además quieres grano, añádelo después en un editor que haga efectos espaciales.
- ¿Puedo aplicar un LUT a menos de su intensidad completa?
- Sí, a cualquier porcentaje. El control mezcla el resultado etalonado de vuelta hacia tu imagen original y la vista previa te sigue mientras arrastras. Un .cube que descargues después lleva esa intensidad incorporada en la tabla, así que en tu editor se ve como se veía aquí.
- ¿En qué se diferencia de la capa Búsqueda de color de Photoshop o de un plugin de LUT para Lightroom?
- La aritmética es la misma - un LUT 3D aplicado con interpolación trilineal - así que un .cube etalona igual aquí que allí. La diferencia es qué necesitas tener abierto. Esto funciona en una pestaña del navegador sin instalar nada, sin subir nada y sin suscripción, y dibuja cada look sobre tu propia fotografía antes de que elijas, algo que una lista de nombres en un plugin no puede hacer. Photoshop y Lightroom ganan cuando necesitas el resto de un editor: máscaras, ajustes locales, curvas, archivos raw o una carpeta entera de una vez. Esta página etalona una foto y te la devuelve. También exporta el look como .cube, así que lo que ajustes aquí puede llevarse a Resolve, Premiere, Final Cut o Photoshop, incluso a material de vídeo, que esta página no toca.
- ¿Puedo descargar los looks como archivos .cube?
- Sí. Cualquier look activo en esta página se puede guardar como .cube y usar en DaVinci Resolve, Premiere Pro, Final Cut Pro, Photoshop o cualquier otro programa que lea LUT. Los diez looks integrados son nuestros, escritos como operaciones matemáticas y no tomados de un pack, así que son libres de usar y de conservar.
- ¿Un LUT puede pasar una foto a blanco y negro?
- Sí. Blanco y Negro Contrastado convierte la imagen a escala de grises con los pesos de luma estándar de Rec.709 y después añade contraste, y Sepia hace la misma conversión con un tinte cálido encima. Como es un LUT, el control de intensidad también funciona, así que puedes detenerte a medio camino y conservar algo del color original. Lo que no obtienes es un taller de blanco y negro: no hay mezclador de canales ni filtro rojo o amarillo simulado, así que no puedes oscurecer un cielo azul independientemente del resto del encuadre. Es una conversión, bien hecha, con un mando.
- ¿De dónde saco LUT para usar aquí?
- Los diez integrados en esta página son un comienzo, y sirve cualquier archivo .cube: packs que hayas comprado, packs gratuitos que hayas descargado o un LUT exportado de tu propio etalonaje en Resolve o Lightroom. Esta página no aloja el pack de nadie.
- ¿Cómo hago mi propio LUT?
- Descarga la rejilla base desde el panel de arriba. Es un PNG de 512 x 512 que contiene los 262.144 colores de un cubo de 64 puntos, uno por píxel, así que etalonarla registra lo que tu etalonaje hace con todos los colores que existen. Ábrela en cualquier editor, etalónala como quieras y guárdala como PNG: la rejilla etalonada ES un LUT, y RawTherapee, G'MIC e ImageMagick leen ese archivo directamente. Importan dos reglas. Guarda en PNG y nunca en JPG, porque cada píxel es una entrada de la tabla y la compresión con pérdida corrompe la tabla misma. Y usa solo ajustes de color: curvas, balance de blancos, saturación, un look que ya tengas. El grano, el desenfoque, el viñeteado y el enfoque destruyen la rejilla en lugar de quedar registrados, porque aquí los píxeles vecinos son colores sin relación y no partes vecinas de una fotografía. Esta página lee archivos .cube, así que lleva la rejilla etalonada a una aplicación que acepte PNG Hald, o conviértela a .cube y carga eso aquí.
- ¿Es realmente gratis?
- Sí, sin cuenta, sin créditos y sin marca de agua. No nos cuesta nada mantenerlo porque el trabajo lo hace tu propio navegador, así que no hay límite de uso que imponer. La parte de pago de YouArt son las herramientas de imagen y vídeo con IA, que son algo aparte.