Un personaje desde todos los ángulos
Vista frontal, lateral y trasera, un primer plano del rostro y cuatro expresiones en una sola lámina: los mismos rasgos, el mismo cabello y todos los detalles del vestuario, hasta el lazo de la cintura. El personaje no se da la vuelta y reaparece con otro rostro, lo que permite crear láminas de personajes, viñetas de cómic y documentos de diseño de videojuegos en una sola generación.