動画ツール

動画のカラーグレーディング

自然な色補正から映画のようなルックまで。プリセットを選び、細かく調整しながら元の映像と比較できます。

ドラッグまたはマウスの中ボタンで移動し、スクロールで拡大・縮小します。プレビューにフォーカスするとショートカットを使えます。

ここに動画をドロップ

MP4、MOV、WebM · 60秒まで · 200 MiB

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露出の段数で画面を明るく、または暗くします。

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明るい部分と暗い部分の差を変えます。

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他の部分への影響を抑えながら明るい領域を調整します。

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暗い領域を明るく、または深くします。

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階調の最も明るい部分を調整します。

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階調の最も暗い部分を調整します。

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青みのある寒色と暖色の間で調整します。

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緑とマゼンタの間で色を調整します。

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鮮やかな色よりも落ち着いた色を強く調整します。

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全体の色の強さを上げ下げします。

ドラッグで色相と彩度を設定します。輝度でこの明暗範囲の明るさを調整できます。

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LUT未選択

動画カラーグレーディングの作例

4つのルックを元の動画と比較し、同じ素材をエディターで試せます。

海岸

夕暮れの海岸に映画風のコントラストを加えます。

暖かいポートレート

窓辺のポートレートを暖かい色調に仕上げます。

昼の街

日中の街並みを鮮やかな色に仕上げます。

白黒のアトリエ

モノクロのアトリエで形とコントラストを表現します。

カラーグレーディングの操作

基本の色補正

露光量、ホワイトバランス、色の強さを整えます。

カーブで調整

コントラストと各RGBチャンネルを調整します。

カラーホイールで色づくり

シャドウ、中間調、ハイライトを個別に着色します。

LUTを適用

.cubeのルックを読み込み、強度を調整します。

まず映像のバランスを整えてから、ルックをつくりましょう。肌、空、動く被写体では同じ設定の見え方も変わるため、複数の場面を確認してください。

露光量と明暗の設定でバランスを整え、色温度と色かぶり補正で偏りを抑えます。彩度を上げる前に、無彩色の物体や肌を確認しましょう。記録された情報を調整する機能なので、すでに白飛びや黒つぶれで失われたディテールは復元できません。

マスターカーブは3つの色チャンネルをまとめて調整し、赤・緑・青のカーブは個別に調整します。小さな変更から始めましょう。波形は画面の横位置ごとの明るさを、RGBパレードは各チャンネルのレベルを表示します。SDRプレビューのサンプル表示であり、HDRマスタリング用ではありません。

3つのホイールは、互いに重なる明暗の範囲に作用します。冷たいシャドウと暖かいハイライトを組み合わせ、輝度でバランスを整えてみましょう。範囲に該当する画面全体のピクセルが対象で、顔や物体を追跡するマスクではありません。

編集中のSDR映像に適したLUTを選びます。先に元の映像を整え、効果が強すぎる場合はLUTの強度を下げましょう。LUTは色を変換するもので、動く粒子の追加、失われた情報の復元、カメラLog映像の自動変換は行いません。

動画の色を補正するには

  1. 動画を開く

    デバイスからSDR動画を選ぶか、サンプルを試してください。ローカルファイルは編集時もデバイス内で処理されます。

  2. 補正してルックをつくる

    ルックを選び、露光量とホワイトバランスを整えてから、カーブ、ホイール、LUTの強度を調整します。複数の場面を再生して比較しましょう。

  3. 動画を書き出す

    MP4またはWebM、利用可能な解像度、音声を残すかどうかを選びます。ダウンロード後に映像と音声を確認してください。

動画カラーグレーディングのよくある質問

色補正は露光量、ホワイトバランス、色を整えて自然な映像にする作業です。カラーグレーディングは、意図した雰囲気やスタイルを加える作業です。まず補正し、カーブ、ホイール、LUTでルックをつくりましょう。手動の色調整であり、AIによる場面生成や自動のショットマッチではありません。

色温度で寒色と暖色のバランスを、色かぶり補正で緑とマゼンタのバランスを調整します。本来無彩色の物体を確認し、肌や他の部分も見てください。RGBパレードでチャンネルのレベルを比較できます。混合光では場所ごとに補正が必要な場合がありますが、このツールはクリップ全体に同じ設定を適用します。

はい。対応する.cubeファイルを読み込み、強度を調整できます。SDR入力向けのクリエイティブLUTを使い、実際の映像で確認してください。このツールはHDRやカメラLogをSDRに変換しません。異なる入力色空間を想定したLUTでは、意図しない色になることがあります。

ローカルファイルを開き、色を調整してダウンロードする操作は無料です。アカウントやAI生成クレジットは不要で、動画はデバイス内で処理されます。ログインしてYouArtの既存アセットを選ぶ場合は、そのファイルをデバイスに取得します。完成動画はローカルにダウンロードされ、この画面からYouArtアセットへ保存することはできません。

60秒、200 MiB以下のSDR MP4、MOV、WebMを1本開けます。ファイル内のコーデック、WebGL 2のグラフィックアクセラレーション、WebCodecsに対応するブラウザーが必要です。対応環境ではH.264 MP4またはVP9/VP8 WebMを、元動画を拡大せず最大1080pまたは720pで書き出せます。HDR、カメラLog、広色域、透過動画は対象外です。

「音声を保持」を選ぶと、対応する元の音声トラックを保持するか、可能な場合に変換します。保持できない場合は通知されるので、形式を変更するか「音声を削除」を選べます。プレビューのミュートは編集中の再生にだけ作用します。ダウンロード後に音声と同期を確認してください。

プレビューと書き出しは同じ色設定と処理を使います。プレビューの表示サイズや動画の圧縮により、色、グラデーション、輪郭にわずかな差が出る場合があります。書き出しは可逆圧縮ではありません。実際に視聴するサイズで確認してください。画面やプレーヤーによっても見え方は変わります。

いいえ。別のファイルをダウンロードするため、元のファイルは変更されません。「すべてリセット」で現在の調整を解除し、やり直せます。元動画にすでに焼き込まれた色処理やフィルターを確実に取り除く機能ではありません。今後の編集に備えて、未編集の原本を残してください。
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