海岸
夕暮れの海岸に映画風のコントラストを加えます。
ドラッグまたはマウスの中ボタンで移動し、スクロールで拡大・縮小します。プレビューにフォーカスするとショートカットを使えます。
ここに動画をドロップ
MP4、MOV、WebM · 60秒まで · 200 MiB
露出の段数で画面を明るく、または暗くします。
明るい部分と暗い部分の差を変えます。
他の部分への影響を抑えながら明るい領域を調整します。
暗い領域を明るく、または深くします。
階調の最も明るい部分を調整します。
階調の最も暗い部分を調整します。
青みのある寒色と暖色の間で調整します。
緑とマゼンタの間で色を調整します。
鮮やかな色よりも落ち着いた色を強く調整します。
全体の色の強さを上げ下げします。
ドラッグで色相と彩度を設定します。輝度でこの明暗範囲の明るさを調整できます。
LUT未選択
4つのルックを元の動画と比較し、同じ素材をエディターで試せます。
夕暮れの海岸に映画風のコントラストを加えます。
窓辺のポートレートを暖かい色調に仕上げます。
日中の街並みを鮮やかな色に仕上げます。
モノクロのアトリエで形とコントラストを表現します。
露光量、ホワイトバランス、色の強さを整えます。
コントラストと各RGBチャンネルを調整します。
シャドウ、中間調、ハイライトを個別に着色します。
.cubeのルックを読み込み、強度を調整します。
まず映像のバランスを整えてから、ルックをつくりましょう。肌、空、動く被写体では同じ設定の見え方も変わるため、複数の場面を確認してください。
露光量と明暗の設定でバランスを整え、色温度と色かぶり補正で偏りを抑えます。彩度を上げる前に、無彩色の物体や肌を確認しましょう。記録された情報を調整する機能なので、すでに白飛びや黒つぶれで失われたディテールは復元できません。
マスターカーブは3つの色チャンネルをまとめて調整し、赤・緑・青のカーブは個別に調整します。小さな変更から始めましょう。波形は画面の横位置ごとの明るさを、RGBパレードは各チャンネルのレベルを表示します。SDRプレビューのサンプル表示であり、HDRマスタリング用ではありません。
3つのホイールは、互いに重なる明暗の範囲に作用します。冷たいシャドウと暖かいハイライトを組み合わせ、輝度でバランスを整えてみましょう。範囲に該当する画面全体のピクセルが対象で、顔や物体を追跡するマスクではありません。
編集中のSDR映像に適したLUTを選びます。先に元の映像を整え、効果が強すぎる場合はLUTの強度を下げましょう。LUTは色を変換するもので、動く粒子の追加、失われた情報の復元、カメラLog映像の自動変換は行いません。
デバイスからSDR動画を選ぶか、サンプルを試してください。ローカルファイルは編集時もデバイス内で処理されます。
ルックを選び、露光量とホワイトバランスを整えてから、カーブ、ホイール、LUTの強度を調整します。複数の場面を再生して比較しましょう。
MP4またはWebM、利用可能な解像度、音声を残すかどうかを選びます。ダウンロード後に映像と音声を確認してください。