動画ツール

オンライン動画エフェクト

自由に組み合わせられる細かな調整で、動画の光、色、質感を思いどおりに。プリセットから始めて、自分らしい仕上がりに整えましょう。

現在、動画エフェクトを利用できません。しばらくしてからお試しください。

ドラッグまたはマウスの中ボタンで移動し、スクロールで拡大・縮小します。プレビューにフォーカスするとショートカットを使えます。

ここに動画をドロップ

MP4、MOV、WebM · 60秒まで · 200 MiB

0:00 / 0:00

ブラウザー内で編集し、デバイスに保存。

プリセット

0

明るい部分を柔らかな光として広げます。

70

光を広げ始める明るさを設定します。

40

ハイライト周辺に光が広がる距離を設定します。

0

明るい境界にフィルム風の暖色のにじみを加えます。

30

暖色の光のにじみが届く範囲を設定します。

動画エフェクトの使用例

短いサンプルで試し、場面に合わせて調整しましょう。

海岸

控えめなブルームで夕日のハイライトを柔らかく。

ポートレート

控えめなフィルム粒子と柔らかいビネットを試す。

光あふれる街

輝くハイライトと夕方の豊かな色を試す。

アトリエ

モノクロで光、形、コントラストを表現。

動画の印象を整える

光と色

明るさ、コントラスト、色を整えてから演出。

ブルームとハレーション

ハイライトを柔らかく広げ、暖かな光のにじみを追加。

ぼかしとディテール

画面を柔らかくしたり、既存の輪郭を強調。

粒子とビネット

動くフィルムの質感と、穏やかな周辺光量の変化。

自然な仕上がりの出発点は元の映像です。まず光と色のバランスを整え、光のにじみや質感を少しずつ加えましょう。動画の複数の場面を比較してください。明るい場面に合う設定でも、被写体が影に入ると強すぎることがあります。

露出は全体の明るさを、コントラストは明暗の差を変えます。色温度と色かぶり補正で、暖色・寒色や緑・マゼンタへの偏りを調整し、彩度で色の強さを変えます。肌、無彩色の物、空の色を確認しましょう。強い補正は圧縮ノイズや白飛び・黒つぶれを目立たせることがあります。記録されていない細部は復元できません。

ブルームは明るい部分から光を外側へ広げます。少量から始め、しきい値と広がりを調整して、画面全体を白くせずに照明、反射、日差しを柔らかくします。ハレーションは明るい境界に暖色のにじみを加え、フィルムのような印象を作ります。特定のフィルム銘柄やレンズを忠実に再現するものではなく、表現のためのシミュレーションです。

ガウスぼかしは画面全体をぼかします。顔の追跡や選択した物体だけの隠蔽には対応しません。シャープは輪郭の局所的なコントラストを高め、元からある質感を見やすくしますが、強すぎると輪郭の光輪や圧縮ノイズが目立ちます。AIによる細部の復元ではありません。モーションブラーの再現、手ぶれ補正、フレーム補間も行いません。

フィルム粒子は時間とともに変化する質感を加えます。影や均一な背景を中心に、再生中と停止中の両方で強さを確認しましょう。ビネットは画面周辺の明るさを変えて被写体へ視線を誘導します。被写体が隅を通る場合は控えめに使うと自然です。粒子の追加は表現効果であり、ノイズ除去や破損した映像の修復ではありません。

動画にエフェクトを追加する方法

  1. 動画を開く

    デバイスの動画を選ぶか、下のサンプルを試します。SDRの動画から始め、再編集できるよう元のファイルを残してください。

  2. 調整して比較する

    プリセットを選ぶか、個別のスライダーを動かします。動画を再生して元の映像と比較し、効果の強さを決めましょう。

  3. 動画を書き出す

    MP4またはWebM、利用できる解像度、音声を残すかどうかを選びます。書き出しを待ち、共有前に保存した動画と音声を確認してください。

動画フィルターとエフェクトのよくある質問

はい。光、色、ブルーム、ハレーション、ぼかし、シャープ、粒子、ビネットを組み合わせられます。プリセットを出発点に、個別の設定で仕上がりを調整できます。全体の補正から細かな演出へ進め、元の映像とこまめに比較しましょう。強いぼかし、ブルーム、粒子を重ねると細部が隠れるため、それぞれ控えめにすると自然にまとまります。

ブルームはハイライトの周りに柔らかく光を広げます。ハレーションは写真フィルム内の光の散乱に着想を得た、明るい境界の暖色のにじみです。照明、反射、日差しの入る窓を柔らかくするならブルーム、控えめな暖色の縁取りにはハレーションが向いています。どちらも既存の画素の見え方を変えるもので、元の白飛びした部分の細部は復元できません。

少量から始め、再生中と停止したフレームの両方で確認してください。小さなプレビューでは目立たない粒子も、拡大すると強く見えることがあります。圧縮で細かな質感がぼやけたり崩れたりすることもあります。一部分だけでなく、顔、影、空を比較しましょう。粒子は動画の時間に合わせて変化し、固定の重ね画像ではなく動く質感として表示されます。

60秒以内、200 MiBまでのSDRのMP4、MOV、WebMを開けます。拡張子だけでなく、内部のコーデックにブラウザーが対応している必要があります。対応する環境ではH.264のMP4またはVP9/VP8のWebMを、元動画を拡大せず最大1080pまたは720pで書き出せます。HDR、Log、広色域、透過動画は対象外です。通常のSDR動画に変換し、元ファイルを残してください。

「音声を保持」は対応する元の音声トラックを保持し、ブラウザーが対応していれば変換します。保持できない場合は無断で削除せずお知らせします。別の形式を試すか、明示的に「音声を削除」を選んでください。プレビューの消音は編集中の再生音だけに影響します。保存後に再生し、音声と同期を確認してください。

デバイスのファイルを開く操作、効果のプレビュー、結果のダウンロードはブラウザー内で処理され、クラウドでのレンダリングやAI生成クレジットは不要です。ログインしてYouArtのアセットから動画を選ぶ場合は、そのファイルをデバイスに取得します。完成した動画はローカルに保存され、アカウントには保存されません。

プレビューと書き出しには同じ効果の設定を使います。ただし、プレビューの表示サイズは小さい場合があり、書き出しでは動画の符号化も行うため、細かな粒子、輪郭、色にわずかな差が生じることがあります。長い動画の前に短い動画を保存し、実際に視聴するサイズで確認しましょう。画面、プレーヤー、圧縮も見え方に影響します。

「すべてリセット」で、元のファイルを上書きせずに今回の編集前の見た目へ戻せます。その後、別の効果を組み合わせられます。ただし、開く前から動画に焼き込まれているフィルター、粒子、ぼかし、色の変更を正確に取り除くことはできません。可能な限り未処理の元映像に戻ってください。
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