Fantasy-Karten

DnD-Kartengenerator: Fantasy-Weltkarten aus einer Beschreibung

Beschreibe einen Ort und erhalte eine Karte davon. Berge sind von Hand punktiert, Wälder erscheinen als Gruppen kleiner Bäume, Flüsse verjüngen sich auf ihrem Weg zum Meer. Alles liegt auf gealtertem Pergament mit einer Windrose und einem Schriftband mit dem Namen. Königreiche, Küstenlinien, ummauerte Städte und Dungeon-Ebenen sind möglich.

8 Credits
Ein Prompt, eine Karte. Die Namen entsprechen den Vorgaben im Prompt.

Beispiele für den DnD-Kartengenerator

Vier Kartenarten: Kontinent, Stadt, Inselkette und Dungeon-Ebene

  • Kontinent – drei Königreiche auf einer Landmasse
  • Stadt – eine ummauerte Hauptstadt, Straße für Straße gezeichnet
  • Inseln – ein verstreuter Archipel vor einer Festlandküste
  • Dungeon – eine in den Fels gehauene Ebene

So funktioniert’s

So funktioniert der DnD-Kartengenerator in drei Schritten

  1. Schritt 1

    Den Ort beschreiben

    Beschreibe die Art der Karte und was darauf zu sehen sein soll – eine Küste, ein Gebirge, eine ummauerte Stadt, eine überflutete Halle. Schreibe die gewünschten Namen in Großbuchstaben. Sie werden so eingezeichnet, wie du sie angibst.

  2. Schritt 2

    Die Karte generieren

    In einem Durchgang entsteht die gesamte Karte: Gelände, Küstenlinie, Kompassrose und ein Spruchband mit dem Namen. 8 Credits, etwa zehn Sekunden.

  3. Schritt 3

    Herunterladen und verwenden

    Ein Bild mit 1024 × 1024 Pixeln, das du in deine Spielunterlagen einfügen, zum Verteilen ausdrucken oder als Hintergrundbild auf einen virtuellen Spieltisch ziehen kannst.

Was der Generator kann

Eine Karte, keine Skizze

Ortsnamen direkt auf der Karte

Nenne in deinem Prompt ein Reich, ein Gebirge, einen Fluss oder einen Stadtteil. Der Name wird in handgezeichneter Serifenschrift auf der Karte platziert, ohne die Linien zu überdecken. Einfache Namen gelingen am besten. Wie verlässlich die Beschriftung ist, erfährst du in den FAQ.

Vier Maßstäbe, eine Seite

Ein ganzer Kontinent, ein einzelnes Königreich, eine ummauerte Stadt mit all ihren Straßen oder eine in den Fels gehauene Dungeon-Ebene. Die Darstellung passt sich an: Bei einem Dungeon wird statt der umgebenden Landschaft schraffierter Fels bis zum Kartenrand dargestellt.

Vollständig statt bruchstückhaft

Jeder Durchgang liefert eine vollständige, bildfüllende Karte: gealtertes Pergament, eine Kompassrose, ein beschriftetes Spruchband und ein Seeungeheuer oder ein Schiff dort, wo tatsächlich offenes Wasser ist.

Prompt-Ideen

Drei Prompts für den Einstieg

Schreibe die Ortsnamen in Großbuchstaben und beschreibe, wo sie liegen. Kurze, einfache Namen werden am zuverlässigsten dargestellt. Am schwierigsten ist es für Bildmodelle, lange Namen mit Bindestrichen korrekt wiederzugeben.

Ein Königreich

Ein Küstenkönigreich mit Kiefernwäldern und einem zentralen Gebirge, eine ummauerte Stadt an einer Flussmündung, ein Spruchband mit der Aufschrift DAS KÖNIGREICH ARDEN, das Gebirge mit dem Namen DER DRACHENRÜCKEN und das Gewässer mit dem Namen DAS GRAUE MEER.

Eine ummauerte Stadt

Eine ummauerte Stadt namens DIE FREIE STADT KARRADH als Stadtplan aus der Vogelperspektive, mit einem Fluss durch die Stadt, einem Hafen und den Stadtteilen DAS GOLDVIERTEL, UNTERMARKT, TEMPELZEILE und DAS VERSUNKENE VIERTEL.

Eine Dungeon-Ebene

Eine einzelne, in massiven Fels gehauene Dungeon-Ebene namens DAS GRAB VON VARN mit schraffiertem Gestein bis an alle Ränder, einer Treppe an einem Ende und einer überfluteten Halle am anderen.

Wofür die Karten genutzt werden

Wo eine Karte ihren Platz findet

Spielvorbereitung

Lass die Region zeichnen, die deine Gruppe diese Woche durchquert, oder die Ebene, in die sie gleich hinabsteigt – statt alles zweimal zu beschreiben und auf ein Whiteboard zu malen.

Spielmaterial zum Verteilen

Eine Karte, wie sie eine Spielfigur tatsächlich bei sich tragen könnte. Drucke sie aus, knicke sie und reiche sie als Fundstück über den Tisch.

Weltenbau

Halte deine Spielwelt auf Papier fest, bevor die Vorstellungen auseinandergehen. Sobald Küstenlinie und Namen als Bild vorliegen, haben alle am Tisch dieselbe Geografie im Kopf.

Ausdrucke und Requisiten

Ein quadratisches Bild mit 1024 × 1024 Pixeln lässt sich in Postkartengröße sauber als Spielmaterial ausdrucken – oder größer, wenn dir ein weicher, gealterter Look gefällt.

Mehr gestalten mit einer YouArt-Mitgliedschaft

Dieser Generator benötigt 8 Credits für ein 1K-Bild. Die Credits deiner Mitgliedschaft kannst du in allen YouArt-Tools für Bilder, Videos, Audio und Workflows nutzen.

Basic

Für Hobbykreative und Neugierige

$9.99/Monat
Tarif auswählen
  • 1000 Credits
  • Bis zu ca. 200 Bilder/Monat
  • Bis zu ca. 332 s Video/Monat
  • Intelligenter Kreativagent
  • Videoeditor
  • Neueste Bildmodelle, darunter GPT Image 2.5, GPT Image 2 und Nano Banana Pro
  • Neueste Videomodelle, darunter Seedance 2
  • Realistische Gesichtsbilder hochladen
  • Sprachgenerierung mit ElevenLabs
  • Ohne Wasserzeichen
  • Unbegrenzter Zugriff auf Vorlagen

Pro

Am beliebtesten

Für Kreative und Profis

$29.99/Monat
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  • 3300 Credits
  • Bis zu ca. 1000 Bilder/Monat
  • Bis zu ca. 1100 s Video/Monat
  • Intelligenter Kreativagent
  • Videoeditor
  • Neueste Bildmodelle, darunter GPT Image 2.5, GPT Image 2 und Nano Banana Pro
  • Neueste Videomodelle, darunter Seedance 2
  • Realistische Gesichtsbilder hochladen
  • Sprachgenerierung mit ElevenLabs
  • Ohne Wasserzeichen
  • Unbegrenzter Zugriff auf Vorlagen

Max

Für Vielnutzer und Teams

$149.99/Monat
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  • 18000 Credits
  • Bis zu ca. 6000 Bilder/Monat
  • Bis zu ca. 6000 s Video/Monat
  • Intelligenter Kreativagent
  • Videoeditor
  • Neueste Bildmodelle, darunter GPT Image 2.5, GPT Image 2 und Nano Banana Pro
  • Neueste Videomodelle, darunter Seedance 2
  • Realistische Gesichtsbilder hochladen
  • Sprachgenerierung mit ElevenLabs
  • Ohne Wasserzeichen
  • Unbegrenzter Zugriff auf Vorlagen

Team

Für Teams und Studios

$329.99/Monat
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  • Bis zu ca. 12000 Bilder/Monat
  • Bis zu ca. 12100 s Video/Monat
  • Realistische Gesichtsbilder hochladen
  • Leinwand, Workflows und Medien mit deinem Team teilen
  • Bis zu 10 Mitglieder pro Team
  • Bis zu 5 Teams
  • Rollenbasierte Verwaltung
  • Credits-Verwaltung und Ausgabenlimits für Teams
  • Nutzungsübersicht pro Mitglied

FAQ

Fragen zum DnD-Kartengenerator

Was kann ich auf dieser Seite erstellen?
Eine eigenständige Karte im handgezeichneten Stil aus einer schriftlichen Beschreibung, gestaltet wie eine alte Pergamentkarte: Tuschelinien, von Hand getupfte Geländeschattierungen, dezente Farblasuren, eine Kompassrose und ein Spruchband mit dem Namen. Der Generator zeichnet Königreiche, Kontinente, Küsten und Inselketten, ummauerte Städte als Stadtpläne mit eingezeichneten Vierteln sowie einzelne, in den Fels gehauene Dungeon-Ebenen.
Ist das eine direkt im VTT nutzbare Kampfkarte mit Raster?
Nein, und das solltest du vorher wissen. Du erhältst das Bild einer Karte, keine Datei für einen virtuellen Spieltisch: Es gibt keinen .dd2vtt-Export, kein garantiertes Rastermaß in Feldern pro Zoll und keine Szenendaten für Roll20, Foundry oder Fantasy Grounds. Du kannst das Bild als Hintergrund auf einen Spieltisch ziehen und das Raster der jeweiligen Software darüberlegen. Die Ausrichtung musst du jedoch selbst einstellen; wir können sie nicht garantieren.
Werden die Ortsnamen richtig geschrieben?
Meistens. Die Seite ist darauf ausgelegt: Die Zeichenanweisung gibt vor, die Namen in handgezeichneter Serifenschrift auf der Karte zu platzieren, ohne die Linien zu überdecken. Die Beschriftung wird jedoch von einem Bildmodell gezeichnet und nicht gesetzt, deshalb gibt es keine Garantie. In unseren Tests wurden 33 von 34 gewünschten Namen korrekt dargestellt. Der einzige Fehler betraf einen langen Namen mit Bindestrichen, der über die Karte verteilt wiedergegeben wurde. Kurze, einfache Namen in Großbuchstaben sind am zuverlässigsten. Auf dicht gefüllten Karten kommt es gelegentlich vor, dass ein Name an zwei Stellen erscheint.
Kann ich eine veröffentlichte Spielwelt wie die Forgotten Realms kartieren?
Nein. Der Generator bildet keine bestehenden veröffentlichten Spielwelten, Abenteuer, Module oder urheberrechtlich geschützten Karten nach. Wenn du eine kommerzielle Welt namentlich anforderst, erhältst du stattdessen einen eigenständigen Ort. Beschreibe deine eigene Geografie, dann zeichnet er sie. Die von dir erfundenen Namen werden genau so eingezeichnet, wie du sie schreibst.
Wie viele Credits kostet eine Karte?
Eine Karte in 1K kostet 8 Credits, unabhängig von der Kartenart. Eine neue Variante mit einer anderen Küstenlinie oder anderen Namen kostet erneut 8 Credits.

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