赛博朋克滤镜

赛博朋克滤镜:用霓虹光影和湿地反射重塑照片

上传照片或描述主体,即可生成一幅原创赛博朋克夜景:洋红与青色霓虹轮廓光、浓重暗部、湿滑反光的街面、全息招牌和空气里的夜雾。你可以控制主体、机位高度、霓虹配色、招牌密度,以及画面要留下多少暗部。

8 积分
洋红轮廓光、青色招牌光与湿地反射

赛博朋克示例

赛博朋克滤镜的人像、街景与天际线灵感

  • 霓虹街头人像
  • 雨后小巷
  • 夜色中的金属摩托
  • 天台俯瞰城市

使用方法

三步把照片转成赛博朋克夜景

  1. 第 1 步

    设定主体与光线

    从照片或文字主体开始,补充机位高度与远近、两种霓虹颜色以及各自来自哪一侧、需要的湿滑或有雾表面、招牌密度,以及画面保留多少暗部。

  2. 第 2 步

    生成一张夜景画面

    YouArt 会以 8 积分生成一张 1K 方图,呈现霓虹轮廓光、反光街面、夜雾和高对比夜间影调。

  3. 第 3 步

    检查面部、反光与招牌

    放大查看面部、手部、金属边缘、地面积水反射以及画面中的字样。需要时调整描述再次生成,然后下载你选中的图像。

赛博朋克光线控制

打造统一的赛博朋克夜景光影

有方向的霓虹轮廓光

两种高饱和颜色(通常一侧洋红、另一侧青色)能让主体轮廓从暗部里亮起来。请写清颜色,以及每种光来自哪一侧,而不是只写“霓虹”两个字。

湿滑街面与夜雾

反光路面、地面积水和淡淡的空气雾气能把光线带到整个画面。想要更长的反射和可见光柱时,可以写明雨天、积水或蒸汽。

金属、合成材质与浓重暗部

镀铬件、涂层面料和玻璃能让霓虹有可反射的表面,高对比夜间影调则让画面大部分保持深暗。请说明哪个表面最亮,以及暗部要压到多深。

提示词灵感

光线方向明确的赛博朋克提示词

写明一个主体、机位高度、两种霓虹颜色及其方向、湿滑或有雾的表面,以及画面其余部分要多暗。

霓虹街头人像

一名穿高领外套的快递员近景肖像,自信的四分之三侧身姿势,左侧洋红轮廓光,肩后青色招牌光,下方湿路面反光,淡淡夜雾,背景大面积暗部,居中方形裁切。

雨后小巷

雨后街道高度的狭窄小巷,层层叠起的洋红与青色全息招牌,地面积水映出招牌,湿砖墙上的线缆与排风口,蒸汽中的光柱,一个小小身影用来交代尺度。

湿街上的金属摩托

一台镀铬摩托车低机位侧身停在洋红招牌下,油箱与排气管上带青色反光,轮胎周围有积水,背后是拉下卷帘的暗色店面,光线中可见细雨,高对比夜间影调。

适用场景

适合头像、概念图与封面的赛博朋克图像

头像与个人主页图

把人像变成夜景角色图,保留一条明亮的轮廓光,让它在小尺寸方形头像里依然清楚。

游戏与影视概念图

在进入正式美术或分镜之前,先探索近未来场景、配色和打光方向。

封面与主视觉

在深暗画面里留出一处明亮焦点,标题和文字之后在排版工具里叠加。

社交媒体配图

把人像、街景或载具变成夜景视觉,靠一条明亮轮廓光在深色缩略图里也能看清主体。

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每次生成一张 1K 图片需要 8 积分。会员积分可用于 YouArt 的图片、视频、音频与工作流工具。

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常见问题

赛博朋克滤镜常见问题

赛博朋克滤镜会生成什么?
它可以根据文字、上传照片或两者结合,生成一张新的赛博朋克图像。画面是原创的近未来夜景,具有霓虹轮廓光、湿地反射、夜雾和高对比影调,既不是某款游戏、电影或系列作品的特定画面,也不是在照片上叠一层发光效果。
怎样写好赛博朋克提示词?
写明一个主体、机位高度与远近、两种霓虹颜色及各自来自哪一侧、需要的湿滑或有雾表面,以及画面要保留多少暗部。明确的光线方向比堆叠更多风格词更能改变结果。
可以把这种效果用在自己的照片上吗?
可以。上传清晰的人像、街景或载具照片,并说明哪些特征、姿势或构图需要保持可辨识。画面是重新生成的,不是加一层滤镜,因此光线、背景和细节都会变化,建议放大检查面部和手部。
霓虹招牌上会出现真实文字吗?
不一定。招牌主要以发光形状和颜色呈现,出现的字样常常是编造的或无法辨认,同时生成时会主动避开真实商标和品牌招牌。可以要求写成抽象符号,需要真实文字时再在排版工具里自行添加。
生成一张赛博朋克图片需要多少积分?
每次生成一张 1K 方形图片,消耗 8 个 YouArt 积分。生成前修改提示词不消耗积分;每次追加生成都算一次新的生成。

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