第 3 章(共 9 章)
图像生成:文生图与图像编辑
图像生成有两个入口。左侧导航的「图片生成」打开一个生成会话:只有一个提示词输入框,不用建节点,适合一次一张地试。本章讲的是另一个入口——画布:你创建一个图像节点,告诉它你想要什么,然后运行。同一个节点也是你的编辑台,因为它既能接你自己的图片,也能接另一个节点的输出作为输入。
文生图
- 双击画布创建一个图像节点。
- 选择一个模型,比如 Nano Banana Pro。
- 输入你的提示词。
- 点击生成。
常见参数说明
- 提示词 —— 核心创作指令。
- 分辨率 —— 档位随模型而定,也会影响单张价格:Nano Banana Pro 是 1K / 2K / 4K(1K、2K 单张 10 积分,4K 是 25 积分),Nano Banana 2 也是 1K / 2K / 4K(8 / 12 / 16 积分),Nano Banana 2 Lite 只有 1K,Seedream 5.0 Pro 是 1K / 2K,Seedream 5.0 Lite 是 1K / 2K / 3K。
- 比例 —— 画面的构图比例。
- 生成数量 —— 一次生成几张,上限由模型决定:Nano Banana Pro 最多 4 张,Seedream 5.0 Lite 最多 6 张;免费模式固定 1 张。
- 批量运行 —— 多次运行模型。
生成数量 vs 批量运行
两个设置最后都会给你不止一个结果,但它们不是同一个控件。
| 生成数量 | 批量运行 | |
|---|---|---|
| 它做什么 | 一次生成多张备选 | 用同样的设置,把模型再跑一遍 |
| 有多少 | 一次 1 到 4 张 | 按你设定的次数运行这个节点 |
| 适合用来 | 快速找感觉;图像模型按张计费,4 张就是 4 倍积分 | 把已经满意的设置再抽几次;每跑一次都消耗积分 |
在节点上,x1 这个控件就是生成数量。
批量运行藏在运行按钮旁边的下拉里。
批量运行每跑一次都消耗积分,所以弹窗会先问你要跑几次,并在你确认之前显示预估费用和你的余额。
历史结果可以在节点的记录里查看。
单图编辑
引入外部参考图
- 双击画布新建一个节点,选择「图像加载」,上传你的文件。
- 或者直接把图片从电脑上拖进画布。
从已有图像拉分支
点击节点右侧的「+」新建一个连接节点,然后修改提示词或参数。系统会继承原图的基础设定,只把你的改动作用在当前这个节点上,原图保持不动。
多图编辑
当你需要融合多个素材时:
- 准备多张参考图。
- 创建一个新的图像节点。
- 同时把多个节点连接到它上面。
你可以通过拖动顺序来调整融合逻辑。
这特别适合把人物融入场景、多素材的视觉整合,或者制作分镜板。
常见问题
生成数量和批量运行有什么区别?
生成数量是一次生成多张备选,上限由模型决定(Nano Banana Pro 最多 4 张,Seedream 5.0 Lite 最多 6 张),是最快找到对的感觉的方式——图像模型按张计费,生成 4 张就是 4 倍积分。批量运行是用同样的设置把模型跑多次,每跑一次都消耗积分。历史结果可以在节点的记录里查看。
我想用自己的图,而不是生成一张,该怎么做?
双击画布新建一个节点,选择「图像加载」并上传你的文件。你也可以直接把图片从电脑上拖进画布。
怎么在不丢掉原图的前提下修改我已经生成的图?
点击节点右侧的加号新建一个连接节点,然后修改提示词或参数。系统会继承原图的基础设定,只把你的改动作用在当前这个节点上。
怎么把几张参考图合成一张画面?
准备好参考图,创建一个新的图像节点,然后同时把多个节点连接到它上面。你可以通过拖动顺序来调整融合逻辑。这特别适合把人物融入场景、整合视觉素材,或者制作分镜板。